Пример использования лямбда-функции как значения поля класса
Материал из Вики ИТ мехмата ЮФУ
#include <functional>
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class Bar {
public:
void f(int n) { cout << "Bar::f(" << n << ")" << endl; }
void g(int n) { cout << "Bar::g(" << n << ")" << endl; }
};
class Foo {
Bar b;
public:
Foo() { setF(); }
// функциональное поле: будет хранить функцию от одного аргумент int и возвращать void
std::function<void(int)> fun;
void setF() {
fun = [=](int N){ this->b.f(N); }; // лямбда-функция (то есть безымянная функция) от одного int-аргумента N
// вызывает b.f(N)
}
void setG() {
fun = [=](int N){ this->b.g(N); };
}
};
int main()
{
Foo f;
f.fun(42); // >>> Bar::f(42)
f.setG();
f.fun(43); // >>> Bar::g(43)
}
Замечание о [=]
Для лямбда-функции требуется писать кое-что внутри квадратных скобок, если она использует переменные из контекста определения. В нашем примере лямбда-функция использует this. Значок = означает, что все захватываемые из контекста переменные передаются по значению. Если вместо = написать &, то все захваченные переменные будут передаваться по ссылке. Также можно указывать тип захвата индивидуально для каждой переменной. В нашем примере захватывается только указатель this, а указатели обычно всегда передаются по значению (в обычных функциях тоже), потому пишем =.