Практические задания по курсу "Язык CSharp и платформа .NET" — различия между версиями

Материал из Вики ИТ мехмата ЮФУ
Перейти к: навигация, поиск
(Задание 5 на строки)
(Задание 1б (Занятие 2))
 
(не показаны 173 промежуточные версии 2 участников)
Строка 3: Строка 3:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
 
===Практические задания по курсу "Язык C# и платформа .NET"===
 
===Практические задания по курсу "Язык C# и платформа .NET"===
 +
 
[http://it.mmcs.sfedu.ru/docs/Miks/CSC/Lection1-2013.pdf Материалы к заданию 1]
 
[http://it.mmcs.sfedu.ru/docs/Miks/CSC/Lection1-2013.pdf Материалы к заданию 1]
====Задание 1 (начало)====
 
  
1.1. Откомпилировать простейшую библиотеку .dll и простейшую программу .exe, вызывающую методы библиотеки, с помощью csc.exe.
+
===Задания к зачету===
 +
 +
==== Задание 1 (Занятие 1)====
 +
 
 +
1.1. Откомпилировать простейшую библиотеку .dll с функцией, складывающей два числа, и простейшую программу .exe, вызывающую этот метод библиотеки, с помощью csc.exe.
 
Записать размер полученных файлов.
 
Записать размер полученных файлов.
  
1.2. Просмотреть метаданные в сборках .dll и .exe с помощью ILDasm
+
1.2. Просмотреть метаданные в сборках .dll и .exe с помощью ILDasm и с помощью ILSpy
  
 
1.2a. Создать простейшее оконное приложение и записать его размер.
 
1.2a. Создать простейшее оконное приложение и записать его размер.
  
 +
<source lang="CSharp">
 +
using System;
 +
using System.Windows.Forms;
 +
class MainWin: Form
 +
{
 +
  static void Main()
 +
  {
 +
    Application.Run(new MainWin());
 +
  }
 +
}
 +
</source>
 
1.3. Написать dll на PascalABC.NET, содержащую функцию add, складывающую 2 числа. Просмотреть метаданные с помощью ildasm или ILSpy (скачать ILSpy из Интернета) и вызвать функцию add из PascalABC.NET-dll в программе на C#
 
1.3. Написать dll на PascalABC.NET, содержащую функцию add, складывающую 2 числа. Просмотреть метаданные с помощью ildasm или ILSpy (скачать ILSpy из Интернета) и вызвать функцию add из PascalABC.NET-dll в программе на C#
  
 
1.4. Вызвать метод из dll, написанной на C#, в программе на PascalABC.NET
 
1.4. Вызвать метод из dll, написанной на C#, в программе на PascalABC.NET
  
====Задание 1а====
+
Для подключения dll в PascalABC.NET используйте следующий синтаксис:
1.5. Откомпилировать сборки exe и dll с помощью Visual Studio в режимах Debug и Release. Сравнить размеры полученных файлов.
+
 
 +
<source lang="Delphi">
 +
{$reference my.dll}
 +
...
 +
</source>
 +
1.5. Вызвать метод из dll, написанной на PascalABC.NET, в программе на C#
 +
 
 +
Для написания dll на PascalABC.NET используйте следующий синтаксис:
 +
<source lang="Delphi">
 +
library mylib;
 +
 
 +
function f(a,b: integer) := a + b;
  
1.6. Аналогично обеспечить межъязыковое взаимодействие VB.NET <--> Managed C++
+
end.
 +
</source>
 +
1.6. Откомпилировать сборки exe и dll с помощью Visual Studio в режимах Debug и Release. Сравнить размеры полученных файлов.
  
====Задание 1б====
+
==== Задание 1б (Занятие 2)====
1.7. Сравнить скорость работы вычислительного алгоритма на языках C#, C++, Java, PascalABC.NET, Free Pascal, Python
+
1.7. Сравнить скорость работы вычислительного алгоритма на языках C#, C++, Java, PascalABC.NET, Python
 
:a) Сумма(i=1..n)(1/(i*j)), n - достаточно большое
 
:a) Сумма(i=1..n)(1/(i*j)), n - достаточно большое
 
:б) Сумма(i=1..n)(1/(a[i]*a[j])), n - достаточно большое
 
:б) Сумма(i=1..n)(1/(a[i]*a[j])), n - достаточно большое
 
:в) Произведение квадратных матриц n x n, n - достаточно большое
 
:в) Произведение квадратных матриц n x n, n - достаточно большое
  
[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AmqiCR41-J01dHliQ2FMSFVLQW1XZldsNVRnaFduUnc&usp=sharing Таблица сравнения скорости для группы 4.1 2014 г.]
+
[https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AmqiCR41-J01dHliQ2FMSFVLQW1XZldsNVRnaFduUnc&usp=sharing Таблица сравнения скорости для группы 4.1]
  
 
Для замера времени в PascalABC.NET воспользоваться функцией Milliseconds, возвращающей время с начала работы программы в секундах. В настройках отключить режим Debug и запускать программу по Shift-F9.
 
Для замера времени в PascalABC.NET воспользоваться функцией Milliseconds, возвращающей время с начала работы программы в секундах. В настройках отключить режим Debug и запускать программу по Shift-F9.
  
Для замера времени в FP - установить режим Release и:
 
<source lang="Pascal">
 
uses Windows;
 
 
{$apptype console}
 
 
var  tt: Cardinal;
 
begin
 
  tt := GetTickCount;
 
...
 
  writeln(GetTickCount-tt);
 
</source>
 
 
Для PascalABC.NET в настройках опций компиляции отключить "Генерировать отладочную информацию" и "Удалять exe после выполнения". Для компиляции программы воспользоваться командой Компилировать (Ctrl-F9) и запускать exe файл вне среды, либо запускать по Shift-F9 в режиме без связи с оболочкой.  
 
Для PascalABC.NET в настройках опций компиляции отключить "Генерировать отладочную информацию" и "Удалять exe после выполнения". Для компиляции программы воспользоваться командой Компилировать (Ctrl-F9) и запускать exe файл вне среды, либо запускать по Shift-F9 в режиме без связи с оболочкой.  
  
Строка 53: Строка 69:
 
r.NextDouble();</source>
 
r.NextDouble();</source>
  
Сравнивать скорость в Debug и Release - конфигурациях (для FP включать все возможные оптимизации).  
+
Сравнивать скорость в Debug и Release - конфигурациях.  
  
 
Для .NET-языков сравнить IL-код для циклов с помощью ildasm и выявить неэффективность генерации кода.
 
Для .NET-языков сравнить IL-код для циклов с помощью ildasm и выявить неэффективность генерации кода.
  
====Задание 2 на наследование и полиморфизм====
+
====Задание 2 на наследование и полиморфизм (Занятие 3)====
 
2.1. Создать иерархию классов <code>Person-Student-Teacher</code>. Каждый класс – в своей сборке. В каждом классе должны быть свойства, а также виртуальная функция <code>Print</code> и переопределенная функция <code>ToString()</code>. Основная программа создает массив объектов Person или их наследников, после чего выдает его на экран.
 
2.1. Создать иерархию классов <code>Person-Student-Teacher</code>. Каждый класс – в своей сборке. В каждом классе должны быть свойства, а также виртуальная функция <code>Print</code> и переопределенная функция <code>ToString()</code>. Основная программа создает массив объектов Person или их наследников, после чего выдает его на экран.
 
У каждого Teacher должен быть список <code>Students</code>, которыми он руководит, у каждого <code>Student - Teacher</code>, который им руководит.
 
У каждого Teacher должен быть список <code>Students</code>, которыми он руководит, у каждого <code>Student - Teacher</code>, который им руководит.
Строка 71: Строка 87:
 
2.5. Для классов <code>Person-Student-Teacher</code> реализовать глубокое клонирование, определив виртуальный метод Clone(). Клон должен возвращать точную копию по значению и типу. Проиллюстрировать Clone на примере контейнера персон - должны создаваться клоны объекты ровно тех типов, которые содержатся в исходном контейнере.
 
2.5. Для классов <code>Person-Student-Teacher</code> реализовать глубокое клонирование, определив виртуальный метод Clone(). Клон должен возвращать точную копию по значению и типу. Проиллюстрировать Clone на примере контейнера персон - должны создаваться клоны объекты ровно тех типов, которые содержатся в исходном контейнере.
  
2.6. Используя метод <code>GetType()</code> класса <code>Student</code> и метод <code>BaseType()</code> класса <code>Type</code>, вывести всех предков класса <code>Student</code> (написать общий метод)
+
(нет) 2.6. Используя метод <code>GetType()</code> класса <code>Student</code> и метод <code>BaseType()</code> класса <code>Type</code>, вывести всех предков класса <code>Student</code> (написать общий метод)
  
  
Строка 98: Строка 114:
 
3.0. Для классов Person-Student-Teacher реализовать ==, !=
 
3.0. Для классов Person-Student-Teacher реализовать ==, !=
  
3.1. Создать структуру <tt>Complex</tt> с перегруженными операциями, а также с возможностью приведения типа double->complex. Должны быть реализованы также <tt>ToString()</tt>, <tt>Equals()</tt>, <tt>==</tt>, <tt>!=</tt>. Сравнить производительность в случае реализации Complex как класса и как структуры.
+
3.1. Создать класс <tt>Frac</tt> с перегруженными операциями + - * / , а также с возможностью приведения типа Frac->double. Должны быть реализованы также <tt>ToString()</tt>, <tt>Equals()</tt>, <tt>==</tt>, <tt>!=</tt>. Вычислить значение полинома в точке. Все коэффициенты и x должны иметь тип <tt>Frac</tt>. Сравнить производительность в случае реализации Frac как класса и как структуры.
  
3.2. Создать класс <tt>Frac</tt> с перегруженными операциями + - * / , а также с возможностью приведения типа Frac->double. Должны быть реализованы также <tt>ToString()</tt>, <tt>Equals()</tt>, <tt>==</tt>, <tt>!=</tt>. Вычислить значение полинома в точке. Все коэффициенты и x должны иметь тип <tt>Frac</tt>. Сравнить производительность в случае реализации Frac как класса и как структуры.
+
[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1E6HD8t8bilh16LbkRkuKigXL2TSrqaUDbJGTnmmd72w/edit#gid=1098189343 Таблица сравнения скорости Frac] (см. лист 2)
  
3.3. Используя класс <tt>Frac</tt>, реализовать метод Гаусса для решения системы линейных уравнений из n уравнений с n неизвестными и с рациональными коэффициентами, заданными типом Frac. Найти точное решение, представляющее собой List<Frac>.
+
3.2. Создать структуру <tt>Complex</tt> с перегруженными операциями, а также с возможностью приведения типа double->complex. Должны быть реализованы также <tt>ToString()</tt>, <tt>Equals()</tt>, <tt>==</tt>, <tt>!=</tt>. Сравнить производительность в случае реализации Complex как класса и как структуры.
 +
 
 +
//3.3. Используя класс <tt>Frac</tt>, реализовать метод Гаусса для решения системы линейных уравнений из n уравнений с n неизвестными и с рациональными коэффициентами, заданными типом Frac. Найти точное решение, представляющее собой List<Frac>.
  
 
'''Замечание 1.''' Операции реализуются как статические методы:  
 
'''Замечание 1.''' Операции реализуются как статические методы:  
Строка 111: Строка 129:
 
explicit означает явное приведение типа, вместо него может стоять implicit - неявное приведение типа.
 
explicit означает явное приведение типа, вместо него может стоять implicit - неявное приведение типа.
  
====Задание 4 на индексаторы====
+
==== Задание 4 на индексаторы====
  
 
4.1. Создать класс, реализующий битовый массив на основе обычного, используя индексные свойства.
 
4.1. Создать класс, реализующий битовый массив на основе обычного, используя индексные свойства.
Строка 163: Строка 181:
 
Пример реализации:
 
Пример реализации:
 
<source lang="Csharp">
 
<source lang="Csharp">
     public class CustomContainer
+
     public class CustomContainer: IEnumerable<int>
 
     {
 
     {
 
         public IEnumerator<int> GetEnumerator()
 
         public IEnumerator<int> GetEnumerator()
Строка 170: Строка 188:
 
                 yield return i;
 
                 yield return i;
 
         }
 
         }
 +
        IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() => GetEnumerator();
 
     }</source>
 
     }</source>
  
 
Заполнить контейнер Persons персонами и студентами, используя его метод Add. После этого воспользоваться методом foreach по данному контейнеру, выдавая всех персон и студентов в контейнере. Перед каждой персоной или студентом должен выводиться порядковый номер во внутреннем списке.
 
Заполнить контейнер Persons персонами и студентами, используя его метод Add. После этого воспользоваться методом foreach по данному контейнеру, выдавая всех персон и студентов в контейнере. Перед каждой персоной или студентом должен выводиться порядковый номер во внутреннем списке.
 +
  
 
5.7. Реализовать обобщенную функцию MinIndex, возвращающую пару (индекс, МинимальныйЭлемент) в массиве элементов типа T. Для этого наложить в секции where ограничений на параметры обобщения условие where T: IComparable<T>. Результат возвращать в виде Tuple<int,T>. Если в массиве нет элементов, то индекс минимального равен -1, а минимальный равен default(T) - значению по умолчанию для типа T.
 
5.7. Реализовать обобщенную функцию MinIndex, возвращающую пару (индекс, МинимальныйЭлемент) в массиве элементов типа T. Для этого наложить в секции where ограничений на параметры обобщения условие where T: IComparable<T>. Результат возвращать в виде Tuple<int,T>. Если в массиве нет элементов, то индекс минимального равен -1, а минимальный равен default(T) - значению по умолчанию для типа T.
  
==== Задание 6 на строки====
+
====Задание 6 на yield====
  
6.1. Используя System.Globalization.NumberFormatInfo, переопределить разделитель в вещественном числе с запятой на точку (в русских версях windows по умолчанию - запятая). Для этого создать экземпляр NumberFormatInfo и переопределить в нем свойство NumberDecimalSeparator на '.'. Для преобразования вещественного в строку воспользоваться d.ToString(nfi), где nfi - переменная типа NumberFormatInfo. Для считывания вещественного с другим разделителем воспользоваться преобразованием строки в вещественное
+
6.1. Используя yield, реализовать и оттестировать метод расширения - генератор n членов арифметической прогрессии с первым элементом a0 и шагом d.
double.Parse(s,nfi);
+
Для вывода реализовать метод Print, использующий yield и выводящий любую последовательность.
Реализовать на основе этого суммирование всех вещественных, записанных в строке в виде
 
  
  3.14    2.8   4.19  5.3
+
6.2. Реализовать метод-генератор бесконечной последовательности значений val. Для тестирования реализовать метод
 +
   IEnumerable<T> TakeN<T>(this IEnumerable<T> seq, int n)
 +
который возвращает n первых членов бесконечной последовательности.
  
и сформировать строку вида
+
6.3. Реализовать метод - генератор бесконечной последовательности случайных чисел.
  
3.14 + 2.8 + 4.19 + 5.3 = ...
+
6.4. Реализовать метод - генератор бесконечной арифметической прогрессии.
  
Для формирования строки воспользоваться объектом класса StringBuilder, добавляя строку в конец.
+
6.4а. Реализовать метод - генератор бесконечной последовательности чисел Фибоначчи.
  
6.2. Считать содержащиеся в строке шестнадцатеричные числа
+
6.5. Реализовать метод расширения - генератор бесконечной последовательности циклически повторяющихся элементов последовательности seq
  AAFF    BCDF    1FF4    123D9    CC11D3
 
и просуммировать их. Результат выдать в восьмеричной системе счисления.
 
  
====* Старые задания на строки - не выполнять!!!====
+
6.6. Реализовать метод расширения, принимающий две последовательности одинаковой длины и возвращающий последовательность пар в виде Tuple<T,T1>
  
5.3. Дана строка слов. Убрать лишние пробелы и упорядочить слова по алфавиту. Воспользоваться методом расщепления s.Split(массив разделителей,System.StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries) строки на массив строк и методом string.Join(разделитель,ss) слияния массива строк в строку. Аналогично упорядочить слова по длине, записав их в единой строке.
+
6.7. Реализовать метод расширения, возвращающий по последовательности целых отфильтрованную последовательность, состоящую только из четных элементов исходной последовательности, только из элементов исходной последовательности, удовлетворяющей определенному условию
  
5.4. Используя различные кодировки System.Text.Encoding, преобразовать строку "Спецкурс C# и платформа .NET 2012" в массив байтов. Для этого использовать GetBytes соответствующей кодировки:
+
6.8. Реализовать метод расширения, возвращающий по последовательности целых значений преобразованную последовательность квадратов этих значений (последовательность, полученную произвольной функцией преобразования).
  
System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(s);
+
6.9. Реализовать метод расширения, принимающий две последовательности элементов одного типа и возвращающий последовательность чередующихся элементов исходных последовательностей
  
Для того чтобы получить список всех поддерживаемых кодировок, воспользуйтесь методом
+
6.10. Реализовать метод расширения, возвращающий по последовательности значений последовательность пар рядом стоящих значений:
  
  Encoding.GetEncodings();
+
  1 2 3 4 5 ->  (1,2) (2,3) (3,4) (4,5)
  
возвращающим массив объектов <tt>EncodingInfo</tt>.
+
====Задание 8 на LINQ====
  
5.5. Вводятся вещественные числа (возможно, на нескольких строках), конец ввода - 0. На одной строке может быть несколько вещественных чисел, а также не числа. Используя метод Append класса <tt>StringBuilder</tt>, сформировать строку, в которой эти вещественные числа разделены одним пробелом, и количество цифр в дробной части равно 1. Не числа - игнорировать. Для разбора вещественного использовать double.TryParse, для форматирования вещественного - d.ToString (формат вывода для вещественного с 1 цифрой в дробной части)
+
[http://edu.mmcs.sfedu.ru/mod/resource/view.php?id=1438 LINQ to Objects (автор М.Э.Абрамян)]
  
5.6. Используя объект System.Globalization.DateTimeFormatInfo, переопределить свойство DateSeparator на ';'. Проверить работу нового формата, выведя текущую дату DateTime.Now в новом формате. Используя указанный формат, считать строку, содержащую две даты в указанном формате и найти дни недели, соответствующие этим датам, а также разницу между этими датами в днях, часах и минутах.
+
[http://edu.mmcs.sfedu.ru/mod/resource/view.php?id=1440 LINQ. Выражения запросов (автор М.Э.Абрамян)]
  
5.7. Используя тот факт, что для объекта <tt>StringBuilder</tt> доступна операция обращения по индексу [] '''на запись''', преобразовать в строке слов первую букву каждого слова в заглавную.
+
===== Как в дисплейном классе настроить папку для решения заданий LinqBegin из электронного задачника Programming Taskbook =====
  
==== Задание 9 на файлы и потоки====
+
1. Создать на своем диске папку LINQ
  
9.1. Сохранить в текстовых файлах русско-английский тест в различных кодировках:
+
2. Установить PTForLinq [http://ptaskbook.com/download/PTforLINQ_v1_1ru.exe отсюда]
а) в однобайтовых: MS DOS, Koi-8, Windows
 
б) в Unicode: Utf-8, Utf-16
 
  
9.2. В текстовом файле записаны вещественные числа (на каждой строчке - несколько, разделены несколькими пробелами, в формате 3.14 2.597) и другие лексемы (не числа). Найти сумму чисел, игнорируя неверные лексемы.
+
3. Скопировать в свою папку следующие файлы:
 +
Load.lnk
 +
  results.dat
  
9.3. Создать типизированный файл целых, затем модифицировать его, возведя все элементы в квадрат.
+
4. Запустить ярлык Load.lnk, правой мышью выбрать среду Visual Studio
  
9.4. Для данной папки рекурсивно выдать список её файлов и подпапок.
+
5. Набрать имя выполняемого задания LinqBegin1, LinqBegin2 и т.д., нажать Enter и проигнорировать вопрос, появляющийся при открытии  проекта с заданием в VS.
  
====Задание 7 на регулярные выражения====
+
===== Пример решения LinqBegin1 =====
[http://edu.mmcs.sfedu.ru/mod/resource/view.php?id=1405 Теория по регулярным выражениям (Абрамян М.Э.)]
+
<source lang="Csharp">public static void Solve()
 +
{
 +
  Task("LinqBegin1");
 +
  var seq = GetEnumerableInt();
 +
  Put(seq.First(x => x > 0));
 +
  Put(seq.Last(x => x < 0));
 +
}</source>
  
Дана строка, состоящая из английских слов, разделенных одним или несколькими пробелами. В начале и в конце строки также могут быть пробелы
+
===== Задания из электронного задачника для выполнения =====
 +
[http://edu.mmcs.sfedu.ru/mod/resource/view.php?id=1527 Все задания LinqBegin и LinqObjects (М.Э.Абрамян)]
  
7.1. Вывести все слова - каждое на отдельной строке
+
=====Занятие 1 по LINQ=====
 +
# LinqBegin1-2,5-7
  
<source lang="Csharp">  var r = new Regex(@"\w+");
+
=====Занятие 2 по LINQ=====
  foreach (Match s in r.Matches(" jh kj hjk k "))
+
# LinqBegin21,24,25,27,28,29,31,34,35,36,39,40
    Console.WriteLine(s);
 
</source>
 
7.2. Вывести все слова, начинающиеся и заканчивающиеся на 'a'
 
  
7.3. Вывести все слова, содержащие в начале от 2 до 4 согласных букв
+
=====Занятие 3 по LINQ=====
 +
# LinqBegin44,46,48,50,52,53,56,58,60
  
7.4. Вывести все числа с десятичной точкой и вычислить их сумму
+
====Задание 9 на LINQObject====
  
7.5. Вывести все полные имена файлов (и только их). Полные имена файлов задаются в формате Диск:\папка1\папка2\имя.расширение. Диск и папки могут отсутствовать.
+
=====Индивидуальные задания по LinqObj=====
  
7.6. Вывести все URL в строке в формате http://edu.mmcs.sfedu.ru/course/view.php?id=9.
+
Авилов Арсений        5  22  42  56  77  91
 +
Алёхина Диана        6  23  35  55  76  92
 +
Арутюнов Баграт      12 29  41  49  70  87
 +
Боброва Елена        7 16  33  45  77  93
 +
Будаева Екатерина    10 27  38  51  72  89
 +
Деменский Владислав  4  21  37  57  78  83
 +
Дудников Алексей      13 30  39  48  69  88
 +
Жаров Глеб            11 28  40  50  71  86
 +
Иноземцев Эдуард      8  18  44  60  79  94
 +
Какурин Никита        7  24  34  54  75  85
 +
Козак Михаил          3  20  32  58  79  84
 +
Кормиленко Алексей    1  26  43  59  78  92
 +
Лунёв Илья            9  19  37  62  72  95
 +
Мухина Виктория      2  15  32  46  71  91
 +
Осипян Рубен          14 17  33  47  80  90
 +
Пономаренко Сергей    9  16  36  52  73  82
 +
Резник Владислав      14 29  43  61  70  96
 +
Самгин Роман          8  25  31  53  74  81
 +
Сухов Виктор          10 30  44  63  71  97
 +
Тадевосян Эдгар      11 21  35  64  72  98
 +
Тихонов Алексей      1  19  32  47  80  96
 +
Фазилов Алишер        2  20  43  62  71  90
 +
Царик Максимилиан    3  18  46  60  80  91
 +
Черненко Глеб        4  24  43  48  75  85
 +
Шевелёва Александра  5  25  44  54  76  88
 +
Югай Кристина        6 21  45  55  77  89
 +
Яблочкин Иван        7  22  47  57  78  93
  
7.7. Считать многострочную строку из файла слов (слова могут разделяться одним или несколькими пробелами и символами перехода на новую строку), используя вызов
 
var s = System.IO.File.ReadAllText('Text.txt');
 
Создать регулярное выражение с опцией RegexOptions.Multiline.
 
  
а) Вывести все слова, стоящие в начале строки.
+
    14 17  33  47  80  90
 +
    9  16  36  52  73  82  17.1  10.2  3.1
 +
    14 29  43  61  70  96  17.2а  6.7    5.3
 +
    8  25  31  53  74  81.  16.2в.  12.1.  6.5
 +
     
 +
    10 30  44  63  71  97  16.2б  13.3  5.3
 +
    11 21  35  64  72  98  16.2в. 12.1.  6.5
  
б) Вывести все слова, стоящие в конце строки.
+
==== Задание 10 на файлы и потоки====
  
в) Вывести все слова стоящие первыми в строке (перед словами могут быть один или несколько пробелов)
+
[https://drive.google.com/drive/folders/1VGNa6Zv9Sk1gS9IiS6zbemdu7POHmsSq?usp=sharing Презентация по файлам]
  
г) Вывести все строки, начинающиеся с пробела
 
  
д) Вывести номера символов, с которых начинается каждая строка
+
10.1. Сохранить в текстовых файлах русско-английский тест в различных кодировках и затем считать его из этого файла:
  
е) Вывести все URL в файле в формате http://edu.mmcs.sfedu.ru/ (последний слеш необязателен) и места их вхождений (строка-столбец). Номер столбца подсчитывать, используя результат предыдущего задания (находить номер, с которого начинается строка, в которой нашли вхождение, после чего находить индекс вхождения в этой строке)
+
а) в однобайтовых: MS DOS, Koi-8, Windows
  
====* Задание 8 на контейнерные классы====
+
б) в Unicode: Utf-8, Utf-16
  
8.1. Сравнить производительность ArrayList и List<int>
+
10.2. Дан текстовый файл. Удалить из него последние 5 строк.
  
8.2. Для словаря, состоящего из пар (строка, число), сравнить производительность HashTable, SortedList, SortedDictionary<K,T>, Dictionary<K,T> на больших объемах данных.
+
10.3. В текстовом файле записаны вещественные числа (на каждой строчке - несколько, разделены несколькими пробелами, в формате 3.14  2.597) и другие лексемы (не числа). Найти сумму чисел, игнорируя неверные лексемы.
  
8.3. Дан файл слов. Создать частотный словарь слов, используя SortedDictionary<K,T>. Вывести слова, упорядоченные по алфавиту и по повторяемости.
+
10.4. Создать типизированный файл целых, затем модифицировать его, возведя все элементы в квадрат.
  
====* Задание 10 на сериализацию====
+
10.5. Для данной папки рекурсивно выдать список её файлов и подпапок.
  
10.1. Используя BinaryFormatter и атрибут [Serializable], сериализовать на диск в бинарном формате объекты классов Student и Teacher, после чего десериализовать. Добавить в Student список оценок List<int> и ссылку на преподавателя Teacher. Убедиться, что сериализация работает корректно.
+
==== Задание 11 на сериализацию====
  
10.2. Используя DataContractSerializer, его методы ReadObject и WriteObject и атрибуты [DataContract] для класса и [DataMember] для открытых полей или свойств, сериализовать на диск в XML-формате объекты класса Student. Вызвав конструктор DataContractSerializer в виде new DataContractSerializer (typeof (Student), new Type[ ]{typeof (SeniorStudent)}), сериализовать-десериализовать также потомков Student типа SeniorStudent.
+
Для выполнения заданий следует подключить к основной сборке следующие сборки:
 +
System.Runtime.Serialization
 +
System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap
  
10.3. Используя класс XMLSerializer, сериализовать-десериализовать объекты класса Student в XML-формате. Понять ограничения этого сериализатора.
+
11.1. Используя BinaryFormatter и атрибут [Serializable], сериализовать на диск в бинарном формате объекты классов Student и Teacher, после чего десериализовать. Убедиться, что сериализация работает корректно (для этого десериализовать и вывести на экран повторно). Обратить особое внимание, что класс Teacher содержит поле List<Student>. Попробовать провести сериализацию, используя SoapFormatter. Что не работает? Как это можно исправить (какое поле убрать/не сериализовать)?
  
====Задание 11 на методы расширения====
+
11.2. Используя SoapFormatter и атрибут [Serializable], сериализовать на диск в XML формате связный список из нескольких
  
Не надо выполнять. Сразу переходить к заданию 12
+
  class Node
 +
  {
 +
    public int data;
 +
    public Node next;
 +
  // конструктор
 +
  }
  
* 11.1. Разработать метод расширения для IEnumerable<T> - вывод на экран, разделяя разделителем, переданным в качестве параметра.
+
Затем десериализовать его и убедиться, что все данные сохранились. Посмотреть содержимое XML-файла и понять, за счет чего десериализуется связный список (как восстанавливаются ссылки). Можно ли в этом случае использовать BinaryFormatter?
  
* 11.2. Разработать методы расширения для IEnumerable<T> - сдвиг влево на k, сдвиг вправо на k
+
11.3. Используя класс XMLSerializer, сериализовать-десериализовать объекты класса Student в XML-формате. Использовать атрибуты [XmlAttribute] для полей, которые необходимо сериализовать. Чем отличается XML-представление от SoapFormatter? Понять ограничения этого сериализатора.
  
* 11.3. Разработать метод расширения для IEnumerable<T>, записывающий значения, удовлетворяющие предикату, в один IEnumerable<T>, а не удовлетворяющие - в другой, и возвращающий пару указанных IEnumerable<T>.
+
11.4. Используя SoapFormatter, создать структуру, поддерживающую граф объектов и сериализовать-десериализовать граф. Подумать над представлением графа в виде списка инцидентных вершин, не используя List<T>.
  
* 11.4. Разработать метод расширения для IEnumerable<T>, применяющий функцию Func<T,T1>(T t) к каждому элементу и возвращающий IEnumerable<T>
+
11.5. Используя DataContractSerializer, его методы ReadObject и WriteObject и атрибуты [DataContract] для класса и [DataMember] для открытых полей или свойств, сериализовать на диск в XML-формате объекты класса Student. Вызвав конструктор DataContractSerializer в виде new DataContractSerializer (typeof (Student), new Type[ ]{typeof (SeniorStudent)}), сериализовать-десериализовать также потомков Student типа SeniorStudent.
  
* 11.5. Разработать метод расширения для IEnumerable<int>, переставляющий элементы на четных и нечетных местах.
+
==== Задание 12 на рефлексию====
  
====Задание 11 на LINQ====
+
12.1. Используя механизм отражения, "расшифровать" все классы, содержащиеся в Student.dll. Создать объект класса Student, вызвать его метод, свойство (на чтение и запись).
 +
dll не подключать к проекту статически, использовать Assembly.LoadFrom().
  
[http://edu.mmcs.sfedu.ru/mod/resource/view.php?id=1438 LINQ to Objects (автор М.Э.Абрамян)]
+
12.2. Для данного типа (Student) вывести цепочку всех его предков и все интерфейсы, им реализуемые.
  
[http://edu.mmcs.sfedu.ru/mod/resource/view.php?id=1440 LINQ. Выражения запросов (автор М.Э.Абрамян)]
+
12.3. Используя механизм отражения, динамически создать объект класса Dictionary<string,int>, динамически наполнить его несколькими значениями и динамически вызвать метод (свойство), возвращающее значение по ключу.
  
===== Как в дисплейном классе настроить папку для решения заданий LinqBegin из электронного задачника Programming Taskbook =====
+
12.4. Создать программу автоподключения плагинов к программе. Плагин представляет собой dll, содержащую класс, удовлетворяющий некоторому интерфейсу с одним методом.
 +
Все плагины бросаются в папку с основной программой.
 +
Программа должна анализировать все классы в dll в текущей папке, отбирать те, которые реализуют интерфейс, создавать по одному объекту каждого такого класса и вызывать метод интерфейса для этого объекта.
  
1. Создать на своем диске папку LINQ
+
==== #Задание 13 на Reflection.Emit====
  
2. Установить PTForLinq [http://ptaskbook.com/download/PTforLINQ_v1_1ru.exe отсюда]
+
13.1. Создайте и вызовите динамический метод, вычисляющий 2018*2018
  
3. Скопировать в свою папку следующие файлы:  
+
13.2. Создайте и вызовите динамический метод, выполняющий следующий код:
Load.lnk
+
<source lang="csharp">
results.dat
+
var x = 2.0;
 
+
var p = Math.Sqrt(x+2);
4. Запустить ярлык Load.lnk, правой мышью выбрать среду Visual Studio 2010 или 2012 или 2013
+
Console.WriteLine(p);
 
+
</source>
5. Набрать имя выполняемого задания LinqBegin1, LinqBegin2 и т.д., нажать Enter и проигнорировать вопрос, появляющийся при открытии  проекта с заданием в VS.
+
13.3. Создайте и вызовите динамический метод, выполняющий следующий код:
 
+
<source lang="csharp">
===== Пример решения LinqBegin1 =====
+
var p = 1;
<source lang="Csharp">public static void Solve()
+
while (p<=2048)
 
{
 
{
   Task("LinqBegin1");
+
   Console.WriteLine(p);
  var seq = GetEnumerableInt();
+
   p *= 2;
  Put(seq.First(x => x > 0));
+
}
   Put(seq.Last(x => x < 0));
+
</source>
}</source>
+
13.4. Сгенерируйте код для программы, выводящей последовательность 20 первых чисел Фибоначчи.
 
 
===== Задания из электронного задачника для выполнения =====
 
[http://edu.mmcs.sfedu.ru/mod/resource/view.php?id=1527 Все задания LinqBegin и LinqObjects (М.Э.Абрамян)]
 
  
=====Занятие 1 по LINQ=====
+
13.5. Сгенерируйте код для программы, вычисляющей сумму ряда sum(i=1..n,1.0/i). Сравните программу по производительности с аналогичной программой на C#
# LinqBegin1-2,5-7
 
  
=====Занятие 2 по LINQ=====
+
====Задание 15 на потоки (Threads)====
# LinqBegin21,24,25,27,28,29,31,34,35,36,39,40
 
  
=====Занятие 3 по LINQ=====
+
[http://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/dd460693%28v=vs.110%29.aspx Материалы по параллельному программированию в .NET на MSDN]
# LinqBegin44,46,48,50,52,53,56,58,60
 
  
====Задание 12 на LINQObject====
+
15.1. Создать несколько потоков, выводящих на консоль в цикле свой hashcode. Посмотреть порядок вывода.
 +
Добавить Sleep(1), Sleep(10), Sleep(0). Посмотреть изменения в порядке вывода.
 +
Закоментировать Sleep() и установить приоритеты потокам. Посмотреть изменения в порядке вывода.
  
=====Индивидуальные задания по LinqObj=====
+
15.2. Написать программу, демонстрирующую работу t.Join(): основной поток должен дожидаться окончания работы 2-х потоков, потом продолжать работу. Конструктивно: дополнительные потоки должны предоставлять данные, необходимые для дальнейшей работы основного потока.
  
Гутников      3 20  58  79
+
15.3. Продемонстрировать работу критических секций на примере банкомата.
Колесникова    4  21  57  78
 
Крошкина      5  22  56  77
 
Лаздин        6  23  55  76
 
Метелица      7  24  54  75
 
Муталибов      8  25  53  74
 
Рогатов        9  26  52  73
 
Светлова      10 27  51  72
 
<del>Семионов  11 28  50  71</del>
 
Симонян        12 29  49  70
 
Степанов      13 30  48  69
 
Урсу          14 31  47  80
 
Чумакова      15 32  46  71
 
Лукьянов      16 33  45  77
 
  
====* Задание 13 на рефлексию====
+
15.4. Используя критические секции, реализовать потокобезопасный класс Стек. Операции Push и Pop должны блокироваться одним объектом. Проиллюстрировать корректность работы стека, выполняя операции Push и Pop случайным образом в разных потоках. Продемонстрировать, что обычный класс стека не является потокобезопасным.
  
13.1. Используя механизм отражения, "расшифровать" все классы, содержащиеся в dll. Создать объект класса, вызвать его метод, свойство (на чтение и запись).
+
15.5. Продемонстрировать ситуацию с возникновением DeadLock.
  
13.2. Для данного типа вывести цепочку всех его предков и интерфейсов, ими реализуемых.
+
====Задание 16 на пул потоков и синхронизацию====
  
13.3. Создать программу автоподключения плагинов к программе. Плагин представляет собой dll, содержащую класс, удовлетворяющий некоторому интерфейсу. Программа должна анализировать все классы в dll, отбирать те, которые реализуют интерфейс, создавать по одному объекту каждого такого класса и вызывать методы интерфейса для этого объекта.
+
16.1. Продемонстрировать асинхронную работу методов с использованием пула потоков (Task.Run). Операции для пула потоков должны быть достаточно длительными.
  
[http://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/dd460693%28v=vs.110%29.aspx Материалы по параллельному программированию в .NET на MSDN]
+
16.2. Продемонстрировать выполнение асинхронных операций, используя:
  
====Задание 14 на потоки (Threads)====
+
) модель ожидания
  
14.1. Создать несколько потоков, выводящих на консоль в цикле свой hashcode. Посмотреть порядок вывода.
+
) модель опроса
Добавить Sleep(1), Sleep(10), Sleep(0). Посмотреть изменения в порядке вывода.
 
Закоментировать Sleep() и установить приоритеты потокам. Посмотреть изменения в порядке вывода.
 
  
14.2. Написать программу, демонстрирующую работу Join(): основной поток должен дожидаться окончания работы (не менее) 2-х потоков, потом продолжать работу. Конструктивно: дополнительные потоки должны предоставлять данные, необходимые для дальнейшей работы основного потока.
+
:в) модель с обратным вызовом
  
14.3. Продемонстрировать работу критических секций на примере банкомата.
+
:г) модель с продолжением (continuation)
  
14.4. Используя критические секции, реализовать потокобезопасный класс Стек. Операции Push и Pop должны блокироваться одним объектом. Проиллюстрировать корректность работы стека, выполняя операции Push и Pop случайным образом в разных потоках. Продемонстрировать, что обычный класс стека не является потокобезопасным.
+
====Задание 17 на асинхронное программирование====
  
14.5. Продемонстрировать ситуацию с возникновением DeadLock.
+
//17.1. Продемонстрировать работу async и await
  
14.6. Продемонстрировать работу Monitor'ов (Monitor.Wait, Monitor.Pulse, Monitor.PulseAll). Продемонстрировать отличия Monitor.Pulse и Monitor.PulseAll. Проверить работу Monitor.Wait, Monitor.Pulse для работы с очередью посетителей (один поток генерирует клиентов через разные промежутки времени, второй их обслуживает)
+
17.) Продемонстрировать работу именованного мьютекса для синхронизации действий между несколькими процессами.
  
====Задание 15 на асинхронное программирование====
+
17.2б) Продемонстрировать работу семафора для синхронизации действий внутри одного процесса.
  
15.1. Продемонстрировать асинхронную работу методов с использованием пула потоков. Операции для пула потоков должны быть достаточно длительными.
+
17.2в) Продемонстрировать работу ManualResetEvent в ситуации когда несколько потоков дожидаются возникновения события.
  
15.) Продемонстрировать работу именованного семафора для синхронизации действий между несколькими процессами.
+
17.) Продемонстрировать работу AutoResetEvent в ситуации когда несколько потоков работают, попеременно посылая друг другу команды на продолжение.
  
156.2б) Продемонстрировать работу именованного мьютекса для синхронизации действий между несколькими процессами.
 
  
156.2в) Продемонстрировать работу ManualResetEvent в ситуации когда несколько потоков дожидаются возникновения события.
+
-------------
  
15.3. Продемонстрировать выполнение асинхронных вычислительных операций с использованием методов BeginInvoke и EndInvoke для делегатов.
+
-------------
  
15.4. Продемонстрировать выполнение асинхронных операций ввода-вывода для задачи чтения из большого файла, используя:
+
-------------
  
:а) модель ожидания
+
[[Старые задания по курсу "Платформа .NET"]]
 
 
:б) модель опроса
 
 
 
:в) модель с обратным вызовом
 

Текущая версия на 17:14, 7 сентября 2021

К основной странице курса


Практические задания по курсу "Язык C# и платформа .NET"

Материалы к заданию 1

Задания к зачету

Задание 1 (Занятие 1)

1.1. Откомпилировать простейшую библиотеку .dll с функцией, складывающей два числа, и простейшую программу .exe, вызывающую этот метод библиотеки, с помощью csc.exe. Записать размер полученных файлов.

1.2. Просмотреть метаданные в сборках .dll и .exe с помощью ILDasm и с помощью ILSpy

1.2a. Создать простейшее оконное приложение и записать его размер.

using System;
using System.Windows.Forms;
class MainWin: Form 
{
  static void Main() 
  {
    Application.Run(new MainWin());
  }
}

1.3. Написать dll на PascalABC.NET, содержащую функцию add, складывающую 2 числа. Просмотреть метаданные с помощью ildasm или ILSpy (скачать ILSpy из Интернета) и вызвать функцию add из PascalABC.NET-dll в программе на C#

1.4. Вызвать метод из dll, написанной на C#, в программе на PascalABC.NET

Для подключения dll в PascalABC.NET используйте следующий синтаксис:

{$reference my.dll}
...

1.5. Вызвать метод из dll, написанной на PascalABC.NET, в программе на C#

Для написания dll на PascalABC.NET используйте следующий синтаксис:

library mylib;

function f(a,b: integer) := a + b;

end.

1.6. Откомпилировать сборки exe и dll с помощью Visual Studio в режимах Debug и Release. Сравнить размеры полученных файлов.

Задание 1б (Занятие 2)

1.7. Сравнить скорость работы вычислительного алгоритма на языках C#, C++, Java, PascalABC.NET, Python

a) Сумма(i=1..n)(1/(i*j)), n - достаточно большое
б) Сумма(i=1..n)(1/(a[i]*a[j])), n - достаточно большое
в) Произведение квадратных матриц n x n, n - достаточно большое

Таблица сравнения скорости для группы 4.1

Для замера времени в PascalABC.NET воспользоваться функцией Milliseconds, возвращающей время с начала работы программы в секундах. В настройках отключить режим Debug и запускать программу по Shift-F9.

Для PascalABC.NET в настройках опций компиляции отключить "Генерировать отладочную информацию" и "Удалять exe после выполнения". Для компиляции программы воспользоваться командой Компилировать (Ctrl-F9) и запускать exe файл вне среды, либо запускать по Shift-F9 в режиме без связи с оболочкой.

Занести все данные по скорости в таблицу

В пунктах б) и в) заполнить массив a и матрицы случайными числами в диапазоне от 1 до 1.1. Для генерации случайных чисел в .NET пользоваться классом Random:

Random r = new Random();
r.NextDouble();

Сравнивать скорость в Debug и Release - конфигурациях.

Для .NET-языков сравнить IL-код для циклов с помощью ildasm и выявить неэффективность генерации кода.

Задание 2 на наследование и полиморфизм (Занятие 3)

2.1. Создать иерархию классов Person-Student-Teacher. Каждый класс – в своей сборке. В каждом классе должны быть свойства, а также виртуальная функция Print и переопределенная функция ToString(). Основная программа создает массив объектов Person или их наследников, после чего выдает его на экран. У каждого Teacher должен быть список Students, которыми он руководит, у каждого Student - Teacher, который им руководит.

Замечание. В процессе реализации возникнет такая ошибка как циклическая зависимость сборок: сборка Student зависит от сборки Teacher и наоборот. Для устранения этой ошибки рекомендуется создать класс Student без поля Teacher, после чего создать производный класс StudentWithAdvisor с полем Teacher в отдельной сборке.

2.2. Для классов Person-Student-Teacher реализовать и оттестировать ToString(), Equals(), GetHashCode().

2.3. Для классов Person-Student-Teacher реализовать статические методы RandomPerson, RandomStudent, RandomTeacher, которые возвращают случайного из некоторого статического массива.

2.4. С помощью is, as, GetType определить, сколько в массиве персон, студентов и преподавателей и перевести всех студентов на следующий курс.

2.5. Для классов Person-Student-Teacher реализовать глубокое клонирование, определив виртуальный метод Clone(). Клон должен возвращать точную копию по значению и типу. Проиллюстрировать Clone на примере контейнера персон - должны создаваться клоны объекты ровно тех типов, которые содержатся в исходном контейнере.

(нет) 2.6. Используя метод GetType() класса Student и метод BaseType() класса Type, вывести всех предков класса Student (написать общий метод)


Замечание 1. Свойства ("умные" поля) определяются так:

private int age;
public int Age {
  get { return age; }
  set { if (value<0) value = 0; age = value; }
}

Здесь value - переменная, неявно объявленная в каждом сеттере. Свойства отличаются от полей тем, что при доступе на чтение и запись можно совершать дополнительные действия. Обычная практика - проверка в сеттере значения на допустимость и его исправление или генерация исключения.

Замечание 2. В конструкторе потомка следует вызывать конструктор предка в списке инициализации:

Student(...): base(...) {}

Замечание 3. Виртуальные функции следует объявлять с ключевым словом virtual в предке и с ключевым словом override в потомках. Виртуальную функцию следует вызывать через переменную базового класса:

Person p = new Student(...);
p.Print();

Замечание 4. Функции ToString() и Equals() определены в базовом классе Object как виртуальные.

Замечание 5. p is Student возвращает True если в p - студент или производный класс. p as Student преобразует тип p к Student, а если это невозможно, возвращает null.

Замечание 6. Для сравнения на точное совпадение типа используется GetType: if (p.GetType()==typeof(Student))

Задание 3 на перегрузку операторов

3.0. Для классов Person-Student-Teacher реализовать ==, !=

3.1. Создать класс Frac с перегруженными операциями + - * / , а также с возможностью приведения типа Frac->double. Должны быть реализованы также ToString(), Equals(), ==, !=. Вычислить значение полинома в точке. Все коэффициенты и x должны иметь тип Frac. Сравнить производительность в случае реализации Frac как класса и как структуры.

Таблица сравнения скорости Frac (см. лист 2)

3.2. Создать структуру Complex с перегруженными операциями, а также с возможностью приведения типа double->complex. Должны быть реализованы также ToString(), Equals(), ==, !=. Сравнить производительность в случае реализации Complex как класса и как структуры.

//3.3. Используя класс Frac, реализовать метод Гаусса для решения системы линейных уравнений из n уравнений с n неизвестными и с рациональными коэффициентами, заданными типом Frac. Найти точное решение, представляющее собой List<Frac>.

Замечание 1. Операции реализуются как статические методы:

 public static bool operator==(Person p1, Person p2) {return p1.Equals(p2);}

Замечание 2. Операции приведения типа определяются так:

public static explicit operator double(Frac f) {...}

explicit означает явное приведение типа, вместо него может стоять implicit - неявное приведение типа.

Задание 4 на индексаторы

4.1. Создать класс, реализующий битовый массив на основе обычного, используя индексные свойства.

4.2. Создать класс ассоциативного массива, используя два списка List - список ключей и список значений. Основная операция: x = d[K] (на чтение) и d[K] = V (на запись)

Индексные свойства создаются следующим образом:

private Dictionary<string,int> a;
public int this[string s] {
  get { return a[s]; }
  set { a[s] = value; }
}

Задание 5 на интерфейсы

5.1. Проверить, как работает явная и неявная реализация методов интерфейса. Для этого явно реализовать в классах Person и Student интерфейс

interface IPrintable {
  void Print();
}

и вызвать этот метод, используя переменную типа интерфейс. Заметим, что старый метод Print также можно оставить.

5.2. В классе Student реализовать интерфейс IComparable<Student>. Воспользовавшись Array.Sort, отсортировать массив студентов.

5.3. Реализовать интерфейс IComparer<Student> в классе StudentComparer, вложенном в Student. Параметром его конструктора должен выступать критерий сортировки. Реализовать в классе Student несколько статических свойств по количеству критериев сортировки (например, Student.SortByGroup). Воспользовавшись второй формой Array.Sort, отсортировать массив студентов по разным критериям.

5.4. Реализовать в классах Person-Student-Teacher интерфейс ICloneable и проиллюстрировать его использование.

5.5. Реализовать в классе Person интерфейс IDisposable и убедиться в корректности его работы в операторе using

Интерфейс IDisposable имеет вид:

interface IDisposable {
  void Dispose();
}

Он используется для детерминированного освобождения ресурсов в стиле C++, метод Dispose играет роль деструктора. Если класс My поддерживает интерфейс IDisposable, то его можно использовать в операторе using:

using (My m = new My())
{

} // в конце гарантированно вызовется Dispose

В методе Dispose() класса Person достаточно выдавать диагностическое сообщение о том, что метод Dispose() вызван.

5.6. Создать контейнер Persons, который можно было бы использовать в foreach. Для этого поместить в него поле List<Person> list и метод Add(Person p), а также реализовать интерфейс IEnumerable<Person>, используя в методе GetEnumerator конструкцию yield return.

Пример реализации:

    public class CustomContainer: IEnumerable<int>
    {
        public IEnumerator<int> GetEnumerator()
        {
            for (int i = 0; i < 10; i++)
                yield return i;
        }
        IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() => GetEnumerator();
    }

Заполнить контейнер Persons персонами и студентами, используя его метод Add. После этого воспользоваться методом foreach по данному контейнеру, выдавая всех персон и студентов в контейнере. Перед каждой персоной или студентом должен выводиться порядковый номер во внутреннем списке.


5.7. Реализовать обобщенную функцию MinIndex, возвращающую пару (индекс, МинимальныйЭлемент) в массиве элементов типа T. Для этого наложить в секции where ограничений на параметры обобщения условие where T: IComparable<T>. Результат возвращать в виде Tuple<int,T>. Если в массиве нет элементов, то индекс минимального равен -1, а минимальный равен default(T) - значению по умолчанию для типа T.

Задание 6 на yield

6.1. Используя yield, реализовать и оттестировать метод расширения - генератор n членов арифметической прогрессии с первым элементом a0 и шагом d. Для вывода реализовать метод Print, использующий yield и выводящий любую последовательность.

6.2. Реализовать метод-генератор бесконечной последовательности значений val. Для тестирования реализовать метод

 IEnumerable<T> TakeN<T>(this IEnumerable<T> seq, int n)

который возвращает n первых членов бесконечной последовательности.

6.3. Реализовать метод - генератор бесконечной последовательности случайных чисел.

6.4. Реализовать метод - генератор бесконечной арифметической прогрессии.

6.4а. Реализовать метод - генератор бесконечной последовательности чисел Фибоначчи.

6.5. Реализовать метод расширения - генератор бесконечной последовательности циклически повторяющихся элементов последовательности seq

6.6. Реализовать метод расширения, принимающий две последовательности одинаковой длины и возвращающий последовательность пар в виде Tuple<T,T1>

6.7. Реализовать метод расширения, возвращающий по последовательности целых отфильтрованную последовательность, состоящую только из четных элементов исходной последовательности, только из элементов исходной последовательности, удовлетворяющей определенному условию

6.8. Реализовать метод расширения, возвращающий по последовательности целых значений преобразованную последовательность квадратов этих значений (последовательность, полученную произвольной функцией преобразования).

6.9. Реализовать метод расширения, принимающий две последовательности элементов одного типа и возвращающий последовательность чередующихся элементов исходных последовательностей

6.10. Реализовать метод расширения, возвращающий по последовательности значений последовательность пар рядом стоящих значений:

 1 2 3 4 5  ->   (1,2) (2,3) (3,4) (4,5)

Задание 8 на LINQ

LINQ to Objects (автор М.Э.Абрамян)

LINQ. Выражения запросов (автор М.Э.Абрамян)

Как в дисплейном классе настроить папку для решения заданий LinqBegin из электронного задачника Programming Taskbook

1. Создать на своем диске папку LINQ

2. Установить PTForLinq отсюда

3. Скопировать в свою папку следующие файлы:

Load.lnk
results.dat

4. Запустить ярлык Load.lnk, правой мышью выбрать среду Visual Studio

5. Набрать имя выполняемого задания LinqBegin1, LinqBegin2 и т.д., нажать Enter и проигнорировать вопрос, появляющийся при открытии проекта с заданием в VS.

Пример решения LinqBegin1
public static void Solve()
{
  Task("LinqBegin1");
  var seq = GetEnumerableInt();
  Put(seq.First(x => x > 0));
  Put(seq.Last(x => x < 0));
}
Задания из электронного задачника для выполнения

Все задания LinqBegin и LinqObjects (М.Э.Абрамян)

Занятие 1 по LINQ
  1. LinqBegin1-2,5-7
Занятие 2 по LINQ
  1. LinqBegin21,24,25,27,28,29,31,34,35,36,39,40
Занятие 3 по LINQ
  1. LinqBegin44,46,48,50,52,53,56,58,60

Задание 9 на LINQObject

Индивидуальные задания по LinqObj
Авилов Арсений        5  22  42  56  77  91
Алёхина Диана         6  23  35  55  76  92
Арутюнов Баграт       12 29  41  49  70  87
Боброва Елена         7  16  33  45  77  93
Будаева Екатерина     10 27  38  51  72  89
Деменский Владислав   4  21  37  57  78  83
Дудников Алексей      13 30  39  48  69  88
Жаров Глеб            11 28  40  50  71  86
Иноземцев Эдуард      8  18  44  60  79  94
Какурин Никита        7  24  34  54  75  85
Козак Михаил          3  20  32  58  79  84 
Кормиленко Алексей    1  26  43  59  78  92
Лунёв Илья            9  19  37  62  72  95
Мухина Виктория       2  15  32  46  71  91
Осипян Рубен          14 17  33  47  80  90
Пономаренко Сергей    9  16  36  52  73  82
Резник Владислав      14 29  43  61  70  96
Самгин Роман          8  25  31  53  74  81
Сухов Виктор          10 30  44  63  71  97
Тадевосян Эдгар       11 21  35  64  72  98
Тихонов Алексей       1  19  32  47  80  96
Фазилов Алишер        2  20  43  62  71  90
Царик Максимилиан     3  18  46  60  80  91
Черненко Глеб         4  24  43  48  75  85
Шевелёва Александра   5  25  44  54  76  88
Югай Кристина         6  21  45  55  77  89 
Яблочкин Иван         7  22  47  57  78  93


    14 17  33  47  80  90
    9  16  36  52  73  82  17.1   10.2   3.1
    14 29  43  61  70  96  17.2а  6.7    5.3
    8  25  31  53  74  81.  16.2в.  12.1.  6.5
      
    10 30  44  63  71  97  16.2б  13.3   5.3
    11 21  35  64  72  98  16.2в. 12.1.  6.5

Задание 10 на файлы и потоки

Презентация по файлам


10.1. Сохранить в текстовых файлах русско-английский тест в различных кодировках и затем считать его из этого файла:

а) в однобайтовых: MS DOS, Koi-8, Windows

б) в Unicode: Utf-8, Utf-16

10.2. Дан текстовый файл. Удалить из него последние 5 строк.

10.3. В текстовом файле записаны вещественные числа (на каждой строчке - несколько, разделены несколькими пробелами, в формате 3.14 2.597) и другие лексемы (не числа). Найти сумму чисел, игнорируя неверные лексемы.

10.4. Создать типизированный файл целых, затем модифицировать его, возведя все элементы в квадрат.

10.5. Для данной папки рекурсивно выдать список её файлов и подпапок.

Задание 11 на сериализацию

Для выполнения заданий следует подключить к основной сборке следующие сборки: System.Runtime.Serialization System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap

11.1. Используя BinaryFormatter и атрибут [Serializable], сериализовать на диск в бинарном формате объекты классов Student и Teacher, после чего десериализовать. Убедиться, что сериализация работает корректно (для этого десериализовать и вывести на экран повторно). Обратить особое внимание, что класс Teacher содержит поле List<Student>. Попробовать провести сериализацию, используя SoapFormatter. Что не работает? Как это можно исправить (какое поле убрать/не сериализовать)?

11.2. Используя SoapFormatter и атрибут [Serializable], сериализовать на диск в XML формате связный список из нескольких

 class Node
 {
   public int data;
   public Node next; 
 // конструктор
 }

Затем десериализовать его и убедиться, что все данные сохранились. Посмотреть содержимое XML-файла и понять, за счет чего десериализуется связный список (как восстанавливаются ссылки). Можно ли в этом случае использовать BinaryFormatter?

11.3. Используя класс XMLSerializer, сериализовать-десериализовать объекты класса Student в XML-формате. Использовать атрибуты [XmlAttribute] для полей, которые необходимо сериализовать. Чем отличается XML-представление от SoapFormatter? Понять ограничения этого сериализатора.

11.4. Используя SoapFormatter, создать структуру, поддерживающую граф объектов и сериализовать-десериализовать граф. Подумать над представлением графа в виде списка инцидентных вершин, не используя List<T>.

11.5. Используя DataContractSerializer, его методы ReadObject и WriteObject и атрибуты [DataContract] для класса и [DataMember] для открытых полей или свойств, сериализовать на диск в XML-формате объекты класса Student. Вызвав конструктор DataContractSerializer в виде new DataContractSerializer (typeof (Student), new Type[ ]{typeof (SeniorStudent)}), сериализовать-десериализовать также потомков Student типа SeniorStudent.

Задание 12 на рефлексию

12.1. Используя механизм отражения, "расшифровать" все классы, содержащиеся в Student.dll. Создать объект класса Student, вызвать его метод, свойство (на чтение и запись). dll не подключать к проекту статически, использовать Assembly.LoadFrom().

12.2. Для данного типа (Student) вывести цепочку всех его предков и все интерфейсы, им реализуемые.

12.3. Используя механизм отражения, динамически создать объект класса Dictionary<string,int>, динамически наполнить его несколькими значениями и динамически вызвать метод (свойство), возвращающее значение по ключу.

12.4. Создать программу автоподключения плагинов к программе. Плагин представляет собой dll, содержащую класс, удовлетворяющий некоторому интерфейсу с одним методом. Все плагины бросаются в папку с основной программой. Программа должна анализировать все классы в dll в текущей папке, отбирать те, которые реализуют интерфейс, создавать по одному объекту каждого такого класса и вызывать метод интерфейса для этого объекта.

#Задание 13 на Reflection.Emit

13.1. Создайте и вызовите динамический метод, вычисляющий 2018*2018

13.2. Создайте и вызовите динамический метод, выполняющий следующий код:

var x = 2.0;
var p = Math.Sqrt(x+2);
Console.WriteLine(p);

13.3. Создайте и вызовите динамический метод, выполняющий следующий код:

var p = 1;
while (p<=2048)
{
  Console.WriteLine(p);
  p *= 2;
}

13.4. Сгенерируйте код для программы, выводящей последовательность 20 первых чисел Фибоначчи.

13.5. Сгенерируйте код для программы, вычисляющей сумму ряда sum(i=1..n,1.0/i). Сравните программу по производительности с аналогичной программой на C#

Задание 15 на потоки (Threads)

Материалы по параллельному программированию в .NET на MSDN

15.1. Создать несколько потоков, выводящих на консоль в цикле свой hashcode. Посмотреть порядок вывода. Добавить Sleep(1), Sleep(10), Sleep(0). Посмотреть изменения в порядке вывода. Закоментировать Sleep() и установить приоритеты потокам. Посмотреть изменения в порядке вывода.

15.2. Написать программу, демонстрирующую работу t.Join(): основной поток должен дожидаться окончания работы 2-х потоков, потом продолжать работу. Конструктивно: дополнительные потоки должны предоставлять данные, необходимые для дальнейшей работы основного потока.

15.3. Продемонстрировать работу критических секций на примере банкомата.

15.4. Используя критические секции, реализовать потокобезопасный класс Стек. Операции Push и Pop должны блокироваться одним объектом. Проиллюстрировать корректность работы стека, выполняя операции Push и Pop случайным образом в разных потоках. Продемонстрировать, что обычный класс стека не является потокобезопасным.

15.5. Продемонстрировать ситуацию с возникновением DeadLock.

Задание 16 на пул потоков и синхронизацию

16.1. Продемонстрировать асинхронную работу методов с использованием пула потоков (Task.Run). Операции для пула потоков должны быть достаточно длительными.

16.2. Продемонстрировать выполнение асинхронных операций, используя:

а) модель ожидания
б) модель опроса
в) модель с обратным вызовом
г) модель с продолжением (continuation)

Задание 17 на асинхронное программирование

//17.1. Продемонстрировать работу async и await

17.2а) Продемонстрировать работу именованного мьютекса для синхронизации действий между несколькими процессами.

17.2б) Продемонстрировать работу семафора для синхронизации действий внутри одного процесса.

17.2в) Продемонстрировать работу ManualResetEvent в ситуации когда несколько потоков дожидаются возникновения события.

17.2г) Продемонстрировать работу AutoResetEvent в ситуации когда несколько потоков работают, попеременно посылая друг другу команды на продолжение.





Старые задания по курсу "Платформа .NET"