Шаблоны
Материал из Вики ИТ мехмата ЮФУ
Версия от 11:26, 16 марта 2009; Vasav (обсуждение | вклад)
Здесь будет собираться вся информация, связанная с шаблонами.
Java
Шаблоны в Java обладают следующими особенностями:
- Виртуальная машина Java не имеет дело с объектами обобщенных типов. Таким образом, шаблоны были введены в Java без существенных модификаций виртуальной машины.
- Типы-параметры шаблона могут содержать ограничения: реализация интерфейсов и наследование от некоторого класса. Для этого применяется ключевое слово extends
public static <T extends Comparable> T max(T[] a)
- При компиляции обобщённых типов или методов компилятор производит подчистку шаблона, при которой все типы-параметры шаблона превращаются в свои базовые классы (если не было ограничений, то в Object). Например, шаблон из предыдущего пункта будет при компиляции подчищен до
public static Comparable max(Comparable[] a)
Если тип-параметр реализует несколько интерфейсов, то при подчистке он превращается в первый интерфейс этого списка (или в предка, если он есть). При необходимости компилятор вставит приведения типа к остальным интерфейсам списка. - При явном использовании шаблонного типа в качестве его сырого (подчищенного) варианта компилятор выдаёт предупреждение. Это сделано для совместимости с уже написанным кодом, использующим нешаблонные коллекции.
- Для сохранения цепочек виртуальности генерируются методы-мосты. Например,
class DateInterval extends Pair<Date>
{
public Date getSecond(){...}
}
Предположим, у подчищенного класса Pair
есть свой метод getSecond
, возвращающий Object
. Тогда для работы механизмов виртуальности в DateInterval
будет сгенерирован метод Object getSecond{...}
, вызывающий getSecond
, определённый пользователем.
- Есть подстановочные типы и супертипы. Это может упростить работу с шаблонами:
Pair<? extends myClass>
означает пару, параметризованную потомком MyClassPair<? super myClass>
означает пару, параметризованную предком MyClass.
И то, и другое может применяться только в заголовках методов.
- При помощи рефлексии можно даже во время выполнения выудить информацию о происхождении подчищенных типов (если виртуальная машина достаточно новой версии и поддерживает это).
Шаблоны Java имеют следующие ограничения:
- Типы-параметры не могут принимать примитивные типы, например, int или double. Происходит из-за невозможности подчистки (эти типы не приводятся к Object).
- Нельзя генерировать и перехватывать исключения обобщённых типов.
- Запрещены массивы обобщённых типов.
- Нельзя создавать экземпляры типов-параметров (можно только сложным способом - при помощи рефлексии).
- Шаблонный тип не может содержать статические переменные (т.к. они превращались бы при подчистке в одну переменную для всех инстанций).
Ada
- В Ада шаблонными могут быть подпрограммы и пакеты (аналоги классов в других языках).
- В языке есть богатая система ограничений для типов-параметров шаблона. Например, можно указать не только базовый тип, но и просто сказать, что тип-параметр T должен быть каким-нибудь целым типом. Такая система ограничений введена, по-видимому, из-за ориентации языка на применимость к численным методам.
- Можно использовать не только параметры-типы, но и параметры-значения (как в C++). Например, шаблон может быть параметризован целым числом.
- Параметром шаблона может быть не только тип, но и подпрограмма. При этом сигнатура подпрограммы указывается. Это упрощает работу с шаблонами, предоставляя механизм более мощный, чем интерфейсы в C#/Java.
Шаблоны Ада обладают следующими недостатками:
- Для использования некоторой шаблонной сущности необходимо заранее создать её нешаблонный псевдоним.
- Возможно падение эффективности шаблонного кода по сравнению с нешаблонным, так как компилятор может создавать один и тот же код для всех инстанций шаблона.
C++
Шаблоны в C++ обладают следующими особенностями:
- Процессор хост-машины не имеет дело с объектами обобщенных типов. Таким образом, шаблоны были введены в С++ без существенных модификаций процессоров, включая Pentium.
Ссылки на статьи о шаблонах
Ссылки на статьи о концептах C++
- Концепты в англ. Википедии
- Проект концептов в C++0x (ревизия 1) — комитет по стандартизации C++
- Домашняя страница экспериментального компилятора ConceptGCC (форк GCC), поддерживающего концепты C++0x (автор: Дуг Грегор, один из автора проекта концептов комитета по стандартизации)
- Статья о ConceptGCC в английской Википедии
- Лекция Дуга Грегора о концептах
- Концепты — раздаточный материал на лекции по курсу «Стандартная библиотека C++»