Язык FSharp: основы — различия между версиями

Материал из Вики ИТ мехмата ЮФУ
Перейти к: навигация, поиск
(Определение операций)
(Ссылки для скачивания)
 
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
  
 
===Ссылки для скачивания===
 
===Ссылки для скачивания===
 
Компилятор языка F# для Visual Studio 2008 следует скачать и установить [http://pascalabc.net/downloads/InstallFSharp.msi отсюда]. Установка занимает достаточно продолжительное время (3-4 минуты).
 
  
 
Материалы по языку можно почерпнуть [http://pascalabc.net/downloads/FS.zip здесь]
 
Материалы по языку можно почерпнуть [http://pascalabc.net/downloads/FS.zip здесь]
Строка 32: Строка 30:
 
При определении функции на нескольких строках текст со второй строки должен располагаться с отступом. Отступ задается пробелами, символы табуляции использовать нельзя. Первый разделитель | можно опускать:
 
При определении функции на нескольких строках текст со второй строки должен располагаться с отступом. Отступ задается пробелами, символы табуляции использовать нельзя. Первый разделитель | можно опускать:
  
<source lang="fsharp">
+
<source lang="fsharp_">
let MyFun' x =  
+
let MyFun' x y=
     match x with
+
     match x,y with
     1 -> 2
+
     1,1 | 1,2 -> 2
     | 2 -> 4
+
     | 2,1 -> 3
     | n -> 3*n
+
     | x,1 -> x+1
 +
    | x,y when y<=0 -> -1
 +
    | _ -> 666
 
</source>
 
</source>
  
Строка 88: Строка 88:
 
proc()
 
proc()
 
</source>
 
</source>
 +
 +
====Определение и использование изменяемой переменной====
 +
В F# имеется возможность изменять переменные, для этого их надо объявить как mutable:
 +
<source lang="fsharp">
 +
let mutable x = 2
 +
printfn "%A" x
 +
 +
x<-x+1
 +
printfn "%A" x
 +
</source>
 +
 +
В качестве присваивания для них следует использовать оператор <-

Текущая версия на 10:01, 25 апреля 2012

Назад к заданиям курса "Платформа .NET"

Ссылки для скачивания

Материалы по языку можно почерпнуть здесь

Общая характеристика

Язык F# - функциональный язык программирования, разработанный фирмой Microsoft.

Основные конструкции

Переменные, вывод

let x = 5
let x' = 10
printfn "%A %A" x x'

Определение функций

let add x y = x + y
printfn "%A" (add 2 3)

Сопоставление с образцом (pattern matching)

let MyFun x = 
    match x with
    | 1 -> "единица"
    | 2 -> "двойка"
    | 3 -> "тройка"
    | _ -> "остальное"

При определении функции на нескольких строках текст со второй строки должен располагаться с отступом. Отступ задается пробелами, символы табуляции использовать нельзя. Первый разделитель | можно опускать:

let MyFun' x y=
    match x,y with
    1,1 | 1,2 -> 2
    | 2,1 -> 3
    | x,1 -> x+1
    | x,y when y<=0 -> -1
    | _ -> 666

Определение рекурсивных функций

let rec fact n = 
    match n with
    | 0 -> 1
    | n -> n*fact(n-1)
printfn "%A" (fact 10)

Использование вспомогательных локальных переменных в теле функций

let fun x y = 
    let a = x-y
    let b = x + y
    a * b

Определение операций

Бинарные операции представляют собой функции с двумя параметрами. Например, операция + может быть вызвана так:

(+) 1 2

Можно также дать имя уже введенной операции:

let add = (+)

printfn "%A" (add 2 3)

Можно ввести новую операцию:

let (<=>) a b = 
    (a+b)*(a-b)

printfn "%A" (2 <=> 3)

Для определения операций можно использовать значки

!$%&*+-./<=>?@^|~

Определение процедуры

let proc()
    printfn "Hello"

proc()

Определение и использование изменяемой переменной

В F# имеется возможность изменять переменные, для этого их надо объявить как mutable:

let mutable x = 2
printfn "%A" x

x<-x+1
printfn "%A" x

В качестве присваивания для них следует использовать оператор <-