Фабричный метод (Factory Method)

Материал из Вики ИТ мехмата ЮФУ
Версия от 14:10, 29 августа 2014; Admin (обсуждение | вклад) (Диаграмма классов)

Перейти к: навигация, поиск

К основной странице курса

Назначение

Предоставляет интерфейс для создания частей сложного объекта и возвращения сконструированного объекта.

Описание

В некоторых задачах требуется создавать сложные объекты с большим количеством подобъектов, имеющих между собой сложные связи. В подобных случаях имеет смысл определить отдельный класс Builder, на который возлагается ответственность за создание составных объектов и координацию взаимодействия их частей.

Реализация

Диаграмма классов

BuilderCommon.png

Участники

Код

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using MazeCommon;

namespace MazeGameFactoryMethod
{
    class MazeGame
    {
        public Maze CreateMaze()
        {
            Maze aMaze = MakeMaze();
            Room r1 = MakeRoom(1);
            Room r2 = MakeRoom(2);
            Door d = MakeDoor(r1, r2);

            aMaze.AddRoom(r1);
            aMaze.AddRoom(r2);

            r1.SetSide(Direction.North, MakeWall());
            r1.SetSide(Direction.East, d);
            r1.SetSide(Direction.South, MakeWall());
            r1.SetSide(Direction.West, MakeWall());
            r2.SetSide(Direction.North, MakeWall());
            r2.SetSide(Direction.East, MakeWall());
            r2.SetSide(Direction.South, MakeWall());
            r2.SetSide(Direction.West, d);

            return aMaze;
        }
        public virtual Maze MakeMaze()
	{ 
            return new Maze(); 
        }
        public virtual Wall MakeWall()
	{ 
            return new Wall(); 
        }
        public virtual Room MakeRoom(int n)
        { 
            return new Room(n); 
        }
        public virtual Door MakeDoor(Room r1, Room r2)
        { 
            return new Door(r1, r2); 
        }
    };

    class ProgramFactoryMethod
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("FactoryMethod");
            var game = new MazeGame();
            Maze m = game.CreateMaze();
        }
    }
}

Достоинства и недостатки

Варианты