Основы программирования — второй семестр 08-09; Михалкович С.С.; I часть

Материал из Вики ИТ мехмата ЮФУ
Перейти к: навигация, поиск

Лекция 1

Файлы

Введение

Файл — именованная область на диске, содержащая некоторую информацию.

Преимущества:

  1. хранят данные в промежутках между запусками программ;
  2. размер данных в файле может существенно превышать оперативную память компьютера;

Классификация файлов

Файлы обычно классифицируют по двум признакам:
1. по типу компонент:

  • текстовые
  • двоичные:
типизированные
бестиповые

2. по способу доступа:

  • последовательный
  • произвольный

<xh4>Текстовые файлы</xh4> text

Состоят из строк переменной длины, в конце каждой из которых находится символ перехода на новую строку (#13#10 в Windows, #10 в Linux).
Замечание. В PascalABC.NET это константа NewLine. <xh4>Двоичные файлы</xh4> Информация хранится в виде двоичного кода. <xh4>Типизированные файлы</xh4> file of <type>

Содержат данные одного типа. <xh4>Бестиповые файлы</xh4> file

Могут хранить данные различных типов.


В двоичных файлах информация хранится в том виде, как она хранится в оперативной памяти, а в текстовых числовая информация преобразуется к строковому виду и обратно, что дольше.

Файл называется файлом произвольного доступа, если можно перейти к его i-му элементу за время, не зависящее от размеров файла,
и файлом последовательного доступа, если переход кт i-му элементу требует количество операций, пропорциональных i.

Замечание.

Все файлы, содержащие элементы разного размера могут иметь только последовательный доступ к элементам. Таковыми являются:
  • текстовые
  • бестиповые файлы
Типизированные файлы имеют произвольный доступ.

Понятие файловой переменной, файлового указателя

Перед тем, как работать с информацией в файле, его надо открыть.
После этого можно выполнять операции чтения из файла и записи в файл.
По окончании работы его нужно закрыть.

Закрытый файл можно:

  • переименовывать
  • перемещать
  • копировать
  • удалять

Паскаль-программа

var f: file of integer;
begin
  Assign(f, 'a.dat');
    {связывает файловую переменную f с файлом на диске 'a.dat'
    (файл на диске может отсутствовать)}
  
  //файл состоит из элементов (1, 2, 3)
  Reset(f);               //файловый указатель — на элемент "1"
  
  var x: integer;
  read(f, x);             //x = 1
                          //файловый указатель — на элемент "2"
  
  write(f, x + 4, 666);   //теперь файл состоит из элементов (1, 5, 666)
                          //файловый указатель — за концом файла

  {выполнить read(f, x) НЕЛЬЗЯ, т.к. произойдет
   ошибка времени выполнения
   "чтение за концом файла"}
  write(f, 777);          //можно
  
  Close(f);
end.


<xh4></xh4>

Основные подпрограммы для работы с файлами

заголовок ссылки заголовок ссылки заголовок ссылки

Assign
Reset
Rewrite
Close
Eof
Read
Write
Erase
Rename

Дополнительные подпрограммы для работы с файлами

FileExists
DeleteFile
RemoveDir
GetCurrentDir
SetCurrentDir
CreateFir
ExtractFilePath
ExtractFileName
ExtractFileExt

Обработка ошибок ввода-вывода для файлов

Пример. Проверка файла на существование.

Буферизация файлов

===Подпрограммы для работы с типизированными файлами

Truncate
FileSize
FilePos
Seek

Варианты использования:

Seek(FileSize(f)) - переместить файловый указатель за конец файла (Eof(f)=True)
Seek(FilePos(f)-1) - вернуться на 1 позицию назад

Пример 1. Добавление 0 в конец файла

Пример 2. Возведение всех элементов файла в квадрат.

Пример 3. Использование в базах данных - перевод Иванова в 10 группу в виде наказания

Пример 4. Сортировка файла

for var i:=FileSize(f)-1 downto 1 do
for var j:=0 to i-1 do
begin
  Seek(f,j);
  read(f,x,y);
  if x>y then
  begin
    Seek(f,j);
    write(f,y,x);
  end;
end;