Основы программирования — второй семестр 08-09; Михалкович С.С.; III часть — различия между версиями

Материал из Вики ИТ мехмата ЮФУ
Перейти к: навигация, поиск
(Простые примеры использования рекурсии)
Строка 46: Строка 46:
  
 
=== Простые примеры использования рекурсии ===
 
=== Простые примеры использования рекурсии ===
Рекурсивное зацикливание.
+
<u>''Пример 1''</u>.
 +
<source lang="Pascal">procedure p(i: integer);
 +
begin
 +
  write(i, ' ');
 +
  p(i + 1);
 +
end;</source>
 +
При вызове этой процедуры произойдет '''''рекурсивное зацикливание''''', т.к. рекурсивный вызов производится безусловно.
 +
 
 +
 
 +
'''Вывод.'''
 +
 
 
Понятие рекурсивного спуска и рекурсивного возврата. Графическое изображение рекурсивного спуска и рекурсивного возврата.  
 
Понятие рекурсивного спуска и рекурсивного возврата. Графическое изображение рекурсивного спуска и рекурсивного возврата.  
 
<br>[[Изображение:Графическое_изображение_рекурсии.gif]]<br>
 
<br>[[Изображение:Графическое_изображение_рекурсии.gif]]<br>
 
Глубина рекурсии, текущий уровень рекурсии.
 
Глубина рекурсии, текущий уровень рекурсии.
 +
<source lang="Pascal"></source>
 +
<source lang="Pascal"></source>
 +
<source lang="Pascal"></source>
  
 
=== Графические изображения рекурсивных вызовов ===
 
=== Графические изображения рекурсивных вызовов ===

Версия 22:29, 22 марта 2009

Лекция 5

Рекурсия

Введение

Рекурсией называется определение объекта через такой же объект.

Пример.

(1)  <Список> ::= <Число>
                 |<Список> ',' <Число>  

В данном примере рекурсивной частью определения является "<Список> ',' <Число>".

Замечание 1. Рекурсивное определение, будучи конечным, определяет бесконечное множество объектов.

Заметим также, что <Список> можно определить и по-другому:

(2)  <Список> ::= <Число>
                 |<Число> ',' <Список>

Определение (1) называют леворекурсивным,
а (2) — праворекурсивным.

Замечание 2. В рекурсивном определении обязательно (!!!) должна присутствовать нерекурсивная часть.

Рекурсивное определение может быть косвенным:

по одной из ветвей рекурсивного определения упоминается объект, в определении которого, в свою очередь, по одной из ветвей определяется исходный объект.


В программировании под рекурсией понимается:

  • вызов из подпрограммы самой себя (прямая рекурсия)
  • вызов из подпрограммы другой подпрограммы, которая вызывает исходную (косвенная рекурсия)

При косвенной рекурсии обязательно использование опережающего объявления с помощью ключевого слова forward:

procedure q; foreard;  // опережающее определение

procedure p;
begin
  ...
  q;
  ...
end;

procedure q;
begin
  ...
  p;
  ...
end;

Простые примеры использования рекурсии

Пример 1.

procedure p(i: integer);
begin
  write(i, ' ');
  p(i + 1);
end;

При вызове этой процедуры произойдет рекурсивное зацикливание, т.к. рекурсивный вызов производится безусловно.


Вывод.

Понятие рекурсивного спуска и рекурсивного возврата. Графическое изображение рекурсивного спуска и рекурсивного возврата.
Графическое изображение рекурсии.gif
Глубина рекурсии, текущий уровень рекурсии.

Графические изображения рекурсивных вызовов

Примеры использования рекурсии

Рекурсивные определения. Примеры: n!, a^n. Пример нахождения минимума в массиве.

Замечания

  • О переполнении программного стека
  • О накладных расходах на рекурсию
  • О замене рекурсии итерацией

Пример вывода списка с помощью рекурсии, применения операции ко всем элементам списка.

Доказательство завершимости рекурсии

Формы рекурсивных подпрограмм

  1. Действия - на рекурсивном спуске
  2. Действия - на рекурсивном возврате
  3. Действия - на рекурсивном спуске и возврате
  4. Каскадная рекурсия
  5. Удаленная рекурсия:
function f(i: integer): integer;
begin
  if B1(n) then Result:=...
  else Result:=f(f(i-1));
end;

Пр. Функция Аккермана.

A(n,m) = m+1, n=0;
A(n,m) = A(n-1,1), n>0, m=0;
A(n,m) = A(n-1,A(n,m-1)), n>0, m>0.

Примеры плохого и хорошего использования рекурсии

Пример плохого использования рекурсии - числа Фибоначчи Исправление ситуации - вспомогательный массив

Пример хорошего использования рекурсии - ханойские башни.

Алгоритм быстрой сортировки

Быстрая сортировка

Все элементы A[0]..A[q] меньше или равны x, а все элементы A[q+1]..A[n-1]

      procedure QuickSort(A: array of integer);

      // Partition - разделение A[l]..A[r] на части A[l]..A[q] <= A[q+1]..A[r]
      function Partition(l,r: integer): integer;
      begin
        var i := l - 1;
        var j := r + 1;
        var x := A[l];
        while True do
        begin
          repeat
            i += 1;
          until A[i]>=x;
          repeat
            j -= 1;
          until A[j]<=x;
          if i<j then
            Swap(A[i],A[j])
          else
          begin
            Result := j;
            exit;
          end;
        end;
      end;

      // Сортировка частей
      procedure Sort(l,r: integer);
      begin
        if l>=r then exit;
        var j := Partition(l,r);
        Sort(l,j);
        Sort(j+1,r);
      end;

    begin
      Sort(0,a.Length-1)
    end;