Основы программирования — второй семестр 08-09; Михалкович С.С.; IIб часть

Материал из Вики ИТ мехмата ЮФУ
Версия от 09:24, 23 марта 2016; Ulysses (обсуждение | вклад) (Отмена правки 6189, сделанной участником Ulysses (обс.))

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Динамические структуры данных

Введение

Данные объединяются в структуры.
Мы уже знаем такие структуры данных как:

  • массивы (подразумеваем статические)
  • записи

Их основная проблема — фиксированный размер, определяемый на этапе компиляции.
Решением проблемы являются динамические структуры данных. Они строятся из узлов, которые, в свою очередь, состоят из данных и полей связи.

Рассмотрим такой пример:

type
  Node<DataType> = class
    data: DataType;
    next: Node<DataType>;
    
    constructor (d: DataType; n: Node<DataType>);
    begin
      data := d;
      next := n;
    end;
  end;

begin
  var p := new Node<char>('!', nil);  // под объект класса Node<char> выделилась динамическая память;
                                      // p начала указывать на эту динамическую память
end.

Виды списков

  1. Линейный односвязный список
    Линейный односвязный список.png
  2. Циклический односвязный список
    Циклический односвязный список.png
  3. Двусвязный линейный список
    Двусвязный_линейный_список.png
  4. Циклический двусвязный список
    Циклический двусвязный список.png

Односвязные линейные списки

Класс узла односвязного списка

/// <summary>
/// Узел односвязного линейного списка
/// </summary>
type SNode<T> = class
public // <- для печати write

  /// Поле данных
  data: T;

  /// Поле связи со следующим узлом
  next: SNode<T>;
  
  /// <summary>
  /// Инициализирует новый экземпляр узла односвязного списка
  /// со значением dt поля данных и ссылкой next на следующий узел
  /// </summary>
  /// <param name="dt">Значение поля данных узла</param>
  /// <param name="next">Сслыка на следующий узел. По умолчанию: nil</param>
  constructor(dt: T; next: SNode<T> := nil);
  begin
    data := dt;
    self.next := next;
  end;
end;

/// Умный конструктор типа SNode: вывод типа и экономия на слове new
function MkSnode<T>(dt: T; next: SNode<T> := nil) := new SNode<T>(dt, next);

Стандартные операции с односвязными линейными списками

  • Вставка элемента в начало

Добавление элемента в начало линейного односвязного списка.gif

  • Удаление элемента из начала

Удаление начального элемента.gif

  • Вставка элемента после текущего

Вставка элемента после текущего.gif

  • Удаление элемента после текущего

Удаление после текущего.gif

  • Проход по списку

Проход по списку.gif

Примеры использования

Пример 1.
Дан файл целых чисел.
Записать все его элементы в линейный односвязный список.

var f: file of integer;
Assign(f, 'numbers.dat');
Reset(f);

var a: integer;
Read(f, a);
var head := new Node<integer>(a, nil);

var cur := head;
while not Eof(f) do
begin
  read(f, a);
  cur.next := new Node<integer>(a, nil);
  cur := cur.next;
end;

Close(f);

Пример 2.
Поиск элемента с заданным значением.

// x — искомый символ
var cur := head;
while (cur <> nil) and (cur.data <> x) do
  cur := cur.next;

if cur = nil then
  // не найдено
else
  // cur — ссылка на искомый x

Двусвязные линейные списки

Класс узла двусвязного списка

В отличие от односвязных линейных списков, двусвязные, помимо полей data и next, имеют поле prev (указатель на предыдущий элемент списка):

type
  Node<T> = class
    data: T;
    prev, next: Node<T>;
    
    constructor (d: T;  p, n: Node<T>);
    begin
      data := d;
      prev := p;
      next := n;
    end;
  end;

В случае двусвязного списка нам достаточно иметь ссылку на любой узел, тогда все остальные можно найти. Однако, для удобства, будем считать, что у нас есть две ссылки:

  • head — на начало списка
  • tail — на конец списка

Стандартные операции с двусвязными линейными списками

Замечание. При выполнении любой операции нужно следить за возможными изменениями head и tail.

  • Инициализация
head := nil;
tail := nil;
  • Добавление элемента в начало

Вставка в начало.gif

  • Добавление элемента в конец

Вставка в конец.gif

  • Удаление элемента из начала

Удаление из начала д.gif

  • Удаление элемента из конца

Удаление из конца д.gif

  • Вставка элемента перед текущим

Вставка перед текущим.gif

  • Вставка элемента после текущего

Вставка после текущего.gif

  • Удаление текущего

Удаление текущего.gif

  • Проход по списку

Проход по списку в прямом порядке аналогичен этой операции для односвязных списков.
Проход в обратном порядке можно организовать заменой:

  • head на tail
  • next на prev

Класс двусвязного линейного списка - устарело, на лекции не даю - громоздко и надо пользоваться стандартным

Ясно, что удобно оформить все операции в виде подпрограмм. Но тогда каждый раз в качестве параметров надо передавать ссылки на начало и конец списка.
Создадим класс двусвязный линейный список, полями которого будут head и tail:

type
  Node<T> = class
    data: T;
    prev, next: Node<T>;
    
    constructor (d: T;  p, n: Node<T>);
    begin
      data := d;
      prev := p;
      next := n;
    end;
  end;

  DoubleLinkedList<T> = class
    head, tail: Node<T>;
    
    constructor;
    begin
      head := nil;
      tail := nil;
    end;

    procedure AddFirst(d: T);
    begin
      head := new Node<T>(d, nil, head);
      if head.next <> nil then
        head.next.prev := head
      else  // если список был пуст
        tail := head;
    end;
    procedure AddLast(d: T);
    begin
      tail := new Node<T>(d, tail, nil);
      if tail.prev <> nil then
        tail.prev.next := tail
      else  // если список был пуст
        head := tail;
    end;

    procedure DeleteFirst;
    begin
      head := head.next;
      if head = nil then
        tail := nil
      else  
        head.prev := nil;
    end;
    procedure DeleteLast;
    begin
      tail := tail.prev;
      if tail = nil then
        head := nil
      else
        tail.next := nil;
    end;

    procedure InsertBefore(cur: Node<T>; d: T);
    begin
      if cur = head then
        AddFirst(d)
      else
      begin
        cur.prev := new Node<T>(d, cur.prev, cur);
        cur.prev.prev.next := cur.prev;
      end;
    end;
    procedure InsertAfter(cur: Node<T>; d: T);
    begin
      if cur = tail then
        AddLast(d)  
      else
      begin
        cur.next := new Node<T>(d, cur, cur.next);
        cur.next.next.prev := cur.next;
      end;
    end;

    function RemoveAt(cur: Node<T>): Node<T>;
    begin
      if cur = head then
        begin
          DeleteFirst;
          Result:=head;
        end       
      else if cur = tail then
        begin
          DeleteLast;
          Result:=nil;
        end
      else if cur = tail then
      begin
        DeleteLast;
        result := nil;
      end
      else
      begin
        cur.prev.next := cur.next;
        cur.next.prev := cur.prev;
        result := cur.next;
      end;
    end;

    procedure Print;
    begin
      var cur := head;
      while cur <> nil do
      begin
        writeln(cur.data);
        cur := cur.next;
      end;
    end;
    procedure PrintReverse;
    begin
      var cur := tail;
      while cur <> nil do
      begin
        writeln(cur.data);
        cur := cur.prev;
      end;
    end;
  end;

Пример.
Дан двусвязный линейный список с целыми значениями.
Удалить все его отрицательные элементы.

var list: DoublyLinkedList<integer>;
// создание списка

var cur := list.head;
while cur <> nil do
  if cur.data < 0 then
    cur := list.RemoveAt(cur)
  else
    cur := cur.next;

Сравнение списков и массивов

по количеству операция (n - кол-во элементов)

Массив Список
Вставка в конец, удаление из конца <math>\Theta (1)</math> <math>\Theta (1)</math>
Вставка в начало, удаление из начала <math>\Theta (n)</math> <math>\Theta (1)</math>
Вставка в середину, удаление из середины <math>\Theta (n)</math> <math>\Theta (1)</math>
Проход <math>\Theta (n)</math> <math>\Theta (n)</math>
Доступ по индексу <math>\Theta (1)</math> <math>\Theta (i)</math>
Поиск <math>\Theta (n)</math> <math>\Theta (n)</math>