Декоратор (Decorator) — различия между версиями

Материал из Вики ИТ мехмата ЮФУ
Перейти к: навигация, поиск
(Участники)
(Назначение)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 16: Строка 16:
 
Декораторы могут вкладываться друг в друга, добавляя любое количество новых свойств.
 
Декораторы могут вкладываться друг в друга, добавляя любое количество новых свойств.
  
=== Назначение ===
+
=== Использование ===
 
Декоратор предназначен:
 
Декоратор предназначен:
 
* для динамического добавления обязанностей объектам
 
* для динамического добавления обязанностей объектам
Строка 122: Строка 122:
  
 
=== Достоинства и недостатки ===
 
=== Достоинства и недостатки ===
*  
+
* Позволяет настраивать поведение компонента во время выполнения программы
 +
* Декораторы могут совместно использоваться несколькими объектами
 +
* Недостаток: наличие большого количества маленьких декораторов снижает производительность и затрудняет отладку.
  
 
=== Варианты ===
 
=== Варианты ===
*
+
* Удаление декораторов во время выполнения. Для этого - ссылки на предыдущий и следующий.
 +
* Перекрывающиеся классы декораторов (часть функциональности совпадает). Следует корректно обрабатывать совпадение функциональности.

Текущая версия на 14:17, 27 августа 2014

К основной странице курса

Другое название

Обертка (Wrapper)

Назначение

Динамически добавляет объекту новые свойства (без использования наследования, на этапе выполнения).

Описание

В некоторых ситуациях необходимо возложить дополнительные обязанности на объект, а не на класс в целом. Решения на основе наследования - статические, т.е. принимаемые на этапе компиляции, и поэтому не являются достаточно гибкими.

Паттерн декоратор предлагает следующий подход: поместить компонент в другой объект, называемый Декоратором, который как раз и добавляет новые свойства.

Декоратор удовлетворяет интерфейсу исходного объекта, поэтому отдекорированный объект можно использовать как исходный. Декоратор переадресует запросы внутреннему компоненту и может выполнять дополнительные (декорирующие) действия.

Декораторы могут вкладываться друг в друга, добавляя любое количество новых свойств.

Использование

Декоратор предназначен:

  • для динамического добавления обязанностей объектам
  • для реализации обязанностей, которые могут быть сняты с объекта
  • когда расширение путем порождения подклассов неудобно

Реализация

Диаграмма классов

DecoratorCommon.png

Участники

  • Component - компонент

Определяет интерфейс для объектов, которые могут быть отдекорированы

  • ConcreteComponent - конкретный компонент

Реализует интерфейс Component

  • Decorator - декоратор

Хранит ссылку на декорируемый объект Component и реализует интерфейс Component, вызывая соответствующие методы декорируемого объекта (поведение по умолчанию для декораторов)

  • ConcreteDecorator - конкретный декоратор

В методах, реализующих интерфейс Component, добавляет некоторую функциональность (декор)

Пример

Пример. Файловые потоки в C#.

Stream f = new FileStream(fileName, FileMode.Create);
Stream gz = new GZipStream(f, CompressionMode.Compress);

или единым запросом:

Stream gz = new GZipStream(new FileStream(fileName, FileMode.Create), CompressionMode.Compress);

GZipStream декорирует поток, придавая ему дополнительное свойство сжатия. GZipStream, как и FileStream, наследуется от типа Stream.

Среди других декораторов: BufferedStream, CryptoStream.

Хороший пример из книги Фримена. Кофе и дополнения: шоколад, ваниль, молоко, пена...

Код

class MainApp
{
    static void Main()
    {
        ConcreteComponent c = new ConcreteComponent();
        ConcreteDecoratorA d1 = new ConcreteDecoratorA();
        ConcreteDecoratorB d2 = new ConcreteDecoratorB();

        d1.SetComponent(c);
        d2.SetComponent(d1);

        d2.Operation();
    }
}

abstract class Component
{
    public abstract void Operation();
}

class ConcreteComponent : Component
{
    public override void Operation()
    {
        Console.WriteLine("ConcreteComponent.Operation()");
    }
}

abstract class Decorator : Component
{
    protected Component component;

    public void SetComponent(Component component)
    {
        this.component = component;
    }

    public override void Operation()
    {
        if (component != null)
        {
            component.Operation();
        }
    }
}

class ConcreteDecoratorA : Decorator
{
    public override void Operation()
    {
        base.Operation();
        Console.WriteLine("ConcreteDecoratorA.Operation()");
    }
}

class ConcreteDecoratorB : Decorator
{
    public override void Operation()
    {
        base.Operation();
        Console.WriteLine("ConcreteDecoratorB.Operation()");
    }
}

Достоинства и недостатки

  • Позволяет настраивать поведение компонента во время выполнения программы
  • Декораторы могут совместно использоваться несколькими объектами
  • Недостаток: наличие большого количества маленьких декораторов снижает производительность и затрудняет отладку.

Варианты

  • Удаление декораторов во время выполнения. Для этого - ссылки на предыдущий и следующий.
  • Перекрывающиеся классы декораторов (часть функциональности совпадает). Следует корректно обрабатывать совпадение функциональности.