Визиторы по синтаксическому дереву
Содержание
Общие комментарии
Синтаксическое дерево построено - что дальше?
По синтаксическому дереву можно:
- проанализировать некоторую статистику программы (например, количество операторов присваивания),
- восстановить текст программы (причем, не обязательно на том же языке)
- отформатировать текст программы (создать так называемый Pretty Printer)
- сгенерировать код программы на некотором целевом языке
- выполнить интерпретацию программы
Для каждого такого действия придется совершать обход всех узлов дерева в некотором порядке и совершать действие над каждым узлом в зависимости от типа узла.
При этом, в результате выполнения такого действия будут, как правило, накапливаться некоторые внешние данные (количество операторов присваивания или список команд целевого кода)
Одно из решений - реализовать каждое действие в виде виртуального метода и переопределить этот метод в каждом типе узлов дерева. Например, реализовать в каждом синтаксическом узле метод Print для вывода текста программы, метод Generate для генерации участка кода, метод Interpret - для выполнения команды интерпретатора и т.д.
Очевидно, что такое решение захламляет интерфейс каждого узла, делая его тяжеловесным. К тому же, остается открытым вопрос - как хранить внешние данные для каждого такого действия.
Именно для решения подобных проблем и используется паттерн Визитор.
Паттерн Визитор
Описание паттерна Посетитель в курсе Паттерны проектирования