Основы программирования — второй семестр 08-09; Михалкович С.С.; VIII часть
Содержание
- 1 Полиморфизм и виртуальные методы
- 1.1 Вводные понятия
- 1.2 Позднее связывание и виртуальные методы
- 1.3 Виртуальные методы как блоки замены кода
- 1.4 Класс Object — неявный предок всех классов .NET
- 1.5 Переопределение методов Equals и ToString в классах Person и Student
- 1.6 Цепочка виртуальности и её разрыв
- 1.7 Алгоритм поиска в цепочке виртуальности
Полиморфизм и виртуальные методы
Вводные понятия
- Инкапсуляция — хранение в классе одновременно данных и методов (класс представляет собой «капсулу»).
Инкапсуляция тесно связана с защитой данных: лишь некоторые члены в этой «капсуле» являются открытыми.
- Полиморфизм — это, дословно, многообразие форм.
Более точно, полиморфизм — это способность родственных классов выполнять одинаковые действия сходным образом.
Пример.
Есть класс
Студент Готовиться_к_экзамену()
И два его наследника:
Хороший_студент Готовиться_к_экзамену()
и
Плохой студент Готовиться_к_экзамену()
Действие Готовиться_к_экзамену() они выполняют по-разному.
Рассмотрим следующий код:
var p: Person;
p := new Student('Иванов', 17, 1, 11);
p.Print();
Вопрос: какой метод Print вызовется?
Ответ: В разных языках программирования вызовутся Print разных классов:
- в таких языках, как Java, Eiffel — Student.Print
- а в C++, C#, PasacalABC.NET — Person.Print
Т.о. в PascalABC.NET вызовется метод Person.Print, но, хотелось бы, чтобы вызывался метод Student.Print.
- Если решение о том, какой метод вызывать, принимается на этапе компиляции (рано), то связывание имени метода с конкретным кодом называется ранним связыванием.
- Если же решение о том, какой метод вызывать, принимается на этапе выполнения программы (поздно), то связывание имени метода с конкретным кодом называется поздним связыванием.
Позднее связывание осущесвляется с методом того класса, на который ссылается переменная в процессе выполнения программы.
Итак, в PascalABC.NET по умолчанию реализовано раннее связывание.
Позднее связывание и виртуальные методы
Чтобы обеспечить позднее связывание в языке Pascal, соответствующие методы надо сделать виртуальными в базовом классе.
type
Person = class
...
public
...
procedure Print; virtual;
begin
WriteFormat('Имя: {0} Возраст: {1} ',
fName, fAge);
end;
end;
Student = class(Person)
...
public
procedure Print; override;
begin
inherited Print;
WriteFormat('Курс: {0} Группа: {1} ',
fCourse, fGroup);
end;
end;
При переопределении виртуального метода в классе-потомке используется ключевое слово override.
Примечание. Переопределяющий виртуальный метод должен иметь те же параметры и тот же тип возвращаемого значения.
Вернемся к рассмотренному ранее коду:
var p: Person;
p := new Student('Иванов', 17, 1, 11);
p.Print();
Теперь решение о том, какой метод вызывать, будет отложено до этапа выполнения, и будет вызвано Print того класса, на объект которого ссылается переменная в текущий момент (в данном случае — для Student).
Вызов виртуального метода осуществляется немного медленнее обычного метода.
Полиморфизм в объектно-ориентированных программирования реализуется через механизм виртуальных методов.
- Переменная базового класса, содержащая виртуальные методы, называется полиморфной переменной.
Она имеет статический тип (заявленный при объявлении) и динамический (тип объекта, на который она ссылается в данный момент выполнения программы).
Замечание. Обычная подпрограмма также может быть полиморфной.
Пример.
procedure Print(p: Person);
begin
p.Print(); // обращение полиморфизма
end;
...
Print(new Student(...));
- Обычная подпрограмма называется полиморфной, если она содержит хотя бы один полиморфный параметр.
Виртуальные методы как блоки замены кода
Рассмотрим следующий полиморфный метод:
procedure polymorph(p: Base);
begin
p.Method1;
p.Method2;
p.Method3;
end;
Напишем класс StudentInSession, унаследовав его от Base:
procedure polymorph(p: Base);
type
Base = class
public
procedure Method1; virtual;
procedure Method2; virtual;
procedure Method3; virtual;
end;
StudentInSession = class(Base)
public
procedure Method1; override;
begin
writeln('Sleep');
end;
procedure Method2; override;
begin
writeln('Eat');
end;
procedure Method3; override;
begin
writeln('Think');
end;
end;
...
polymorph(new StudentInSession);
Места вызовов виртуальных методов в некотором коде могут быть заменены все одновременно с использованием следующего приема:
- Определим от базового класса, объект которого вызывает эти методы, потомка, в котором переопределим данные виртуальные методы.
- При конструировании вместо объекта базового класса создадим объект потомка и присвоим его указанной полиморфной переменной. При этом все вызовы виртуальных методов будут вызывать код для потомка.