Collections
Материал из Вики ИТ мехмата ЮФУ
Версия от 11:48, 7 мая 2009; 87.117.8.39 (обсуждение)
Содержание
Collections
/// Модуль содержит шаблоны классов
/// Stack — стек
/// Queue — очередь
/// DynArray — динамический массив
/// SimpleSet — простое множество на основе динамического массива
/// AssocArray — простой ассоциативный массив на основе динамического массива пар
/// LinkedList — двусвязный список
unit Collections;
interface
// -------------------------------- SingleNode ---------------------------------
type
/// Узел с одним полем связи
SingleNode<T> = class
private
/// Значение, содержащееся в узле
fData: T;
/// Ссылка на следующий элемент
fNext: SingleNode<T>;
public
/// <summary>
/// Создает узел с одним полем связи
/// </summary>
/// <param name="pData">Значение в узле</param>
/// <param name="pNext">Ссылка на следующий элемент</param>
constructor Create(data: T; next: SingleNode<T>);
begin
fData := data;
fNext := next;
end;
/// Значение, содержащееся в узле
property Data: T read fData write fData;
/// Ссылка на следующий элемент
property Next: SingleNode<T> read fNext write fNext;
end;
// ----------------------------------- Stack -----------------------------------
type
/// Шаблон класса Stack
Stack<T> = class
private
/// Вершина стека
fTop: SingleNode<T> := nil;
public
/// Создает пустой стек
constructor Create;
/// <summary>
/// Кладет элемент x на вершину стека
/// </summary>
/// <param name="x">Новый элемент</param>
procedure Push(x: T);
/// Возвращает значение элемента на вершине, снимая его со стека
function Pop: T;
/// Возвращает значение элемента на вершине стека, не снимая его
function Top: T;
/// Возвращает истину, если стек пуст
function IsEmpty: boolean;
/// Преобразует содержимое стека в строку
function ToString: string; override;
/// Выводит содержимое стека на консоль
procedure Print;
/// Выводит содержимое стека на консоль с переходом на новую строку
procedure Println;
end;
// ----------------------------------- Queue -----------------------------------
type
/// Шаблон класса Queue
Queue<T> = class
private
/// Голова очереди
fHead: SingleNode<T>;
/// Хвост очереди
fTail: SingleNode<T>;
public
/// Создает пустую очередь
constructor Create;
/// <summary>
/// Добавляет элемент x в хвост очереди
/// </summary>
/// <param name="x">Добавляемый элемент</param>
procedure Enqueue(x: T);
/// Возвращает значение элемента в голове, удаляя его из очереди
function Dequeue: T;
/// Возвращает значение элемента в голове очереди, не удаляя его
function First: T;
/// Возвращает истину, если очередь пуста
function IsEmpty: boolean;
/// Преобразует содержимое очереди в строку
function ToString: string; override;
/// Выводит содержимое очереди на консоль
procedure Print;
/// Выводит содержимое очереди на консоль с переходом на новую строку
procedure Println;
end;
// --------------------------------- DynArray ----------------------------------
const
/// Минимальная емкость, устанавливаемая при создании массива
MIN_CAP = 4;
/// Коэффициент увеличения емкости массива при её нехватке
INC_CAP_FACTOR = 2;
type
/// Шаблон класса DynArray (Динамический массив с автоконтролем памяти)
DynArray<T> = class
private
/// Встроенный динамический массив, содержащий данные
fData: array of T;
/// Размер массива
fSize: integer;
/// Емкость массива
fCap: integer;
/// Устанавливает элемент с индексом index равным x
procedure SetElem(index: integer; x: T);
/// Возвращает элемент массива с индексом index
function GetElem(index: integer): T;
public
/// Создает пустой массив
constructor Create;
/// Создает массив размера size
constructor Create(size: integer);
/// <summary>
/// Выделяет новую память. Емкость увеличивается до NewSize.
/// (Если newCap меньше текущей емкости, ничего не происходит)
/// </summary>
/// <param name="newCap">Новая емкость массива</param>
procedure Reserve(newCap: integer);
/// <summary>
/// Устанавливает новый размер массива равным newSize
/// </summary>
/// <param name="newSize">Новый размер массива</param>
procedure Resize(newSize: integer);
/// <summary>
/// Добавляет элемент x в конец массива
/// </summary>
/// <param name="x">Добавляемый элемент</param>
procedure Add(x: T);
/// <summary>
/// Вставляет элемент x в указанную позицию pos
/// </summary>
/// <param name="pos">Позиция, в которую вставляется элемент</param>
/// <param name="x">Вставляемый элемент</param>
procedure Insert(pos: integer; x: T);
/// <summary>
/// Удаляет элемент массива из указанной позиции pos
/// </summary>
/// <param name="pos">Позиция, из которой удаляется элемент</param>
procedure Remove(pos: integer);
/// <summary>
/// Возвращает индекс первого элемента массива равного x
/// или -1, если такого элемента нет
/// </summary>
/// <param name="x">Искомый элемент</param>
function Find(x: T): integer;
/// Количество элементов (размер) массива
property Count: integer read fSize write Resize;
/// Емкость массива
property Capacity: integer read fCap write Reserve;
/// Позволяет обращаться к элементам массива по индексу
property Elem[index: integer]: T read GetElem write SetElem; default;
/// Преобразует содержимое массива в строку
function ToString: string; override;
/// Выводит содержимое массива на консоль
procedure Print;
/// Выводит содержимое массива на консоль с переходом на новую строку
procedure Println;
end;
// -------------------------------- SimpleSet ----------------------------------
type
/// Шаблон класса SimpleSet (Простое множество на основе динамического массива)
SimpleSet<T> = class
private
/// Элементы множества
fData: DynArray<T>;
public
/// Создает множество
constructor Create;
/// <summary>
/// Добавляет элемент x во множество, если его там еще нет
/// </summary>
/// <param name="x">Добавляемый элемент</param>
procedure Add(x: T);
/// <summary>
/// Удаляет элемент x из множества, если он там есть
/// </summary>
/// <param name="x">Удаляемый элемент</param>
procedure Remove(x: T);
/// <summary>
/// Возвращает истину, если множество содержит элемент x
/// </summary>
/// <param name="x">Искомый элемент</param>
function Contains(x: T): boolean;
/// Преобразует содержимое массива в строку
function ToString: string; override;
/// Выводит содержимое массива на консоль
procedure Print;
/// Выводит содержимое множества на консоль с переходом на новую строку
procedure Println;
end;
// -------------------------------- AssocArray ---------------------------------
type
/// Шаблон класса AssocArray
AssocArray<KeyType, ValueType> = class
private
/// Ключи
fKeys: DynArray<KeyType>;
/// Значения, соответствующие ключам
fValues: DynArray<ValueType>;
/// Устанавливает значение элемента с ключом key равным value
procedure SetElem(key: KeyType; value: ValueType);
/// Возвращает значение элемента с ключом key
function GetElem(key: KeyType): ValueType;
public
/// Создает ассоциативный массив
constructor Create;
/// Позволяет обращаться к элементам массива по ключу
property Elem[key: KeyType]: ValueType read GetElem write SetElem; default;
/// Преобразует содержимое ассоциативного массива в строку
function ToString: string; override;
/// Выводит содержимое ассоциативного массива на консоль
procedure Print;
/// Выводит содержимое ассоциативного массива на консоль с переходом на новую строку
procedure Println;
end;
// ----------------------------- LinkedListNode --------------------------------
type
/// Узел с двумя полями связи
LinkedListNode<T> = class
private
/// Значение, содержащееся в узле
fData: T;
/// Ссылка на предыдущий элемент
fPrev: LinkedListNode<T>;
/// Ссылка на следующий элемент
fNext: LinkedListNode<T>;
public
/// <summary>
/// Создает новый узел
/// </summary>
/// <param name="T">Значение узла</param>
/// <param name="Prev">Ссылка на предыдущий элемент</param>
/// <param name="Next">Ссылка на следующий элемент</param>
constructor Create(data: T; prev, next: LinkedListNode<T>);
begin
fData := data;
fNext := next;
fPrev := prev;
end;
/// Значение, содержащееся в узле
property Value: T read fData write fData;
/// Ссылка на предыдущий элемент — только на чтение
property Prev: LinkedListNode<T> read fPrev;
/// Ссылка на следующий элемент — только на чтение
property Next: LinkedListNode<T> read fNext;
end;
// -------------------------------- LinkedList ---------------------------------
type
/// Двусвязный линейный список
LinkedList<T> = class
private
/// Первый элемент (голова)
fFirst: LinkedListNode<T>;
/// Последний элемент (хвост)
fLast: LinkedListNode<T>;
public
/// Создает пустой список
constructor Create;
/// Первый элемент (голова) — только на чтение
property First: LinkedListNode<T> read fFirst;
/// Последний элемент (хвост) — только на чтение
property Last: LinkedListNode<T> read fLast;
/// <summary>
/// Добавляет элемент x в начало списка
/// </summary>
/// <param name="x">Добавляемый элемент</param>
procedure AddFirst(x: T);
/// <summary>
/// Добавляет элемент x в конец списка
/// </summary>
/// <param name="x">Добавляемый элемент</param>
procedure AddLast(x: T);
/// Удаляет первый элемент списка
procedure RemoveFirst();
/// Удаляет последний элемент списка
procedure RemoveLast();
/// <summary>
/// Добавляет элемент x перед node
/// </summary>
/// <param name="node">Ссылка на элемент, перед которым нужно добавить новый</param>
/// <param name="x">Добавляемый элемент</param>
procedure AddBefore(node: LinkedListNode<T>; x: T);
/// <summary>
/// Добавляет элемент x после node
/// </summary>
/// <param name="node">Ссылка на элемент, после которого нужно добавить новый</param>
/// <param name="x">Добавляемый элемент</param>
procedure AddAfter(node: LinkedListNode<T>; x: T);
/// <summary>
/// Удаляет элемент node
/// </summary>
/// <param name="node">Ссылка на элемент, который нужно удалить</param>
procedure Remove(node: LinkedListNode<T>);
/// Преобразует содержимое списка в строку
function ToString: string; override;
/// Выводит содержимое списка на консоль
procedure Print;
/// Выводит содержимое списка на консоль с переходом на новую строку
procedure Println;
end;
//==============================================================================
implementation
//Сообщения исключений
const PopNilStackExceptionMessage = 'Попытка снятия элемента с пустого стека';
TopNilStackExceptionMessage = 'Попытка получения элемента с пустого стека';
DequeueNilQueueExceptionMessage = 'Попытка удаления элемента из пустой очереди';
FirstNilQueueExceptionMessage = 'Попытка получения элемента из пустой очереди';
NegativeArraySizeExceptionMessage = 'Попытка присвоить размеру массива отрицательное значение ';
InsOutOfArrayBoundExceptionMessage ='Попытка вставки за границей массива в позицию ';
RemOutOfArrayBoundExceptionMessage ='Попытка удаления за границей массива из позиции ';
SetElemOutOfBoundExceptionMessage = 'Попытка присвоить значение элементу за границей массива с индексом ';
GetElemOutOfBoundExceptionMessage = 'Попытка получить значение элемента за границей массива с индексом ';
RemoveFromNilListExceptionMessage = 'Попытка удаления из пустого списка';
AddNilNodeExceptionMessage = 'Параметр node является нулевой ссылкой';
RemoveNilNodeExceptionMessage = 'Параметр node является нулевой ссылкой';
// ----------------------------------- Stack -----------------------------------
constructor Stack<T>.Create;
begin
fTop := nil;
end;
procedure Stack<T>.Push(x: T);
begin
fTop := new SingleNode<T>(x, fTop);
end;
function Stack<T>.Pop: T;
begin
if IsEmpty then
raise new Exception(PopNilStackExceptionMessage);
Result := fTop.data;
fTop := fTop.next; // элемент удаляется из вершины стека (т.е. вершиной становится следующий элемент)
end;
function Stack<T>.Top: T;
begin
if IsEmpty then
raise new Exception(TopNilStackExceptionMessage);
Result := fTop.data;
end;
function Stack<T>.IsEmpty: boolean;
begin
Result := (fTop = nil);
end;
function Stack<T>.ToString: string;
begin
Result := '';
var curElem := fTop;
while curElem <> nil do
begin
Result += curElem.data.ToString + ' ';
curElem := curElem.next;
end;
end;
procedure Stack<T>.Print;
begin
write(ToString);
end;
procedure Stack<T>.Println;
begin
writeln(ToString);
end;
// ----------------------------------- Queue -----------------------------------
constructor Queue<T>.Create;
begin
fHead := nil;
fTail := nil;
end;
procedure Queue<T>.Enqueue(x: T);
begin
if IsEmpty then
begin
fHead := new SingleNode<T>(x, nil);
fTail := fHead;
end
else
begin
fTail.next := new SingleNode<T>(x, nil);
fTail := fTail.next; // элемент удаляется из хвоста очереди (т.е. хвостом становится следующий элемент)
end;
end;
function Queue<T>.Dequeue: T;
begin
if IsEmpty then
raise new Exception(DequeueNilQueueExceptionMessage);
Result := fHead.data;
fHead := fHead.next; // элемент удаляется из головы очереди (т.е. головой становится следующий элемент)
if fHead = nil then
fTail := nil;
end;
function Queue<T>.First: T;
begin
if IsEmpty then
raise new Exception(FirstNilQueueExceptionMessage);
Result := fHead.data;
end;
function Queue<T>.IsEmpty: boolean;
begin
Result := (fHead = nil);
if Result then
Assert(fTail = nil);
end;
function Queue<T>.ToString: string;
begin
Result := '';
var curElem := fHead;
while curElem <> fTail do
begin
Result += curElem.data.ToString + ' ';
curElem := curElem.next;
end;
Result += curElem.data.ToString;
end;
procedure Queue<T>.Print;
begin
write(ToString);
end;
procedure Queue<T>.Println;
begin
writeln(ToString);
end;
// ---------------------------------- DynArray ---------------------------------
constructor DynArray<T>.Create;
begin
Create(0);
end;
constructor DynArray<T>.Create(size: integer);
begin
if size < 0 then
raise new Exception(NegativeArraySizeExceptionMessage + size.ToString);
fSize := size;
fCap := INC_CAP_FACTOR*size + MIN_CAP; // Устанавливаем емкость "с запасом"
SetLength(fData, fCap);
end;
procedure DynArray<T>.Reserve(newCap: integer);
begin
if newCap > fCap then
begin
SetLength(fData, newCap);
fCap := newCap;
end;
end;
procedure DynArray<T>.Resize(newSize: integer);
begin
if newSize < 0 then
raise new Exception(NegativeArraySizeExceptionMessage + newSize.ToString);
if newSize > fCap then
begin
Reserve(INC_CAP_FACTOR * newSize);
for var i := fSize to newSize - 1 do // явным образом заполняем новые элементы
fData[i] := default(T);
end;
fSize := newSize;
end;
procedure DynArray<T>.Add(x: T);
begin
Resize(fSize + 1);
fData[fSize-1] := x;
end;
procedure DynArray<T>.Insert(pos: integer; x: T);
begin
if (pos < 0) or (pos > fSize-1) then
raise new Exception(InsOutOfArrayBoundExceptionMessage + pos.ToString);
Resize(fSize + 1);
for var i := fSize - 2 downto pos do // сдвиг элементов на 1 вправо, до позиции pos
fData[i+1] := fData[i];
fData[pos] := x;
end;
procedure DynArray<T>.Remove(pos: integer);
begin
if (pos < 0) or (pos > fSize-1) then
raise new Exception(RemOutOfArrayBoundExceptionMessage + pos.ToString);
for var i := pos to fSize - 2 do // сдвиг элементов влево на 1, начиная с позиции pos
fData[i] := fData[i+1];
Resize(fSize - 1);
end;
function DynArray<T>.Find(x: T): integer;
begin
Result := -1;
for var i := 0 to fSize - 1 do
if fData[i] = x then
begin
Result := i;
exit;
end;
end;
procedure DynArray<T>.SetElem(index: integer; x: T);
begin
if (index < 0) or (index > fSize-1) then
raise new Exception(SetElemOutOfBoundExceptionMessage + index.ToString);
fData[index] := x;
end;
{Возвращает элемент массива с индексом index}
function DynArray<T>.GetElem(index: integer): T;
begin
if (index < 0) or (index > fSize-1) then
raise new Exception(GetElemOutOfBoundExceptionMessage + index.ToString);
Result := fData[index];
end;
function DynArray<T>.ToString: string;
begin
Result := '';
for var i := 0 to fSize - 2 do
begin
var o: Object := fData[i];
Result += o.ToString + ' ';
end;
var o := fData[fSize-1];
Result += o.ToString;
//Result += fData[i].ToString + ' ';
//Result += fData[fSize-1].ToString;
end;
procedure DynArray<T>.Print;
begin
write(ToString);
end;
procedure DynArray<T>.Println;
begin
writeln(ToString);
end;
// -------------------------------- SimpleSet ----------------------------------
constructor SimpleSet<T>.Create;
begin
fData := new DynArray<T>;
end;
procedure SimpleSet<T>.Add(x: T);
begin
if fData.Find(x) = -1 then
fData.Add(x);
end;
procedure SimpleSet<T>.Remove(x: T);
begin
var xPos := fData.Find(x);
if xPos <> -1 then
fData.Remove(xPos);
end;
function SimpleSet<T>.Contains(x: T): boolean;
begin
Result := (fData.Find(x) <> -1);
end;
function SimpleSet<T>.ToString: string;
begin
Result := fData.ToString;
end;
procedure SimpleSet<T>.Print;
begin
write(ToString);
end;
procedure SimpleSet<T>.Println;
begin
writeln(ToString);
end;
// -------------------------------- AssocArray ---------------------------------
constructor AssocArray<KeyType,ValueType>.Create;
begin
fKeys := new DynArray<KeyType>;
fValues := new DynArray<ValueType>;
end;
procedure AssocArray<KeyType,ValueType>.SetElem(key: KeyType; value: ValueType);
begin
var ind := fKeys.Find(key);
if ind <> -1 then
fValues[ind] := value
else
begin
fKeys.Add(key);
fValues.Add(value);
end;
end;
function AssocArray<KeyType,ValueType>.GetElem(key: KeyType): ValueType;
begin
var ind := fKeys.Find(key);
if ind <> -1 then
Result := fValues[ind]
else
begin
fKeys.Add(key);
fValues.Add(default(ValueType));
Result := default(ValueType);
end;
end;
function AssocArray<KeyType, ValueType>.ToString: string;
const NewLine = #13#10;
begin
Result := '';
for var i := 0 to fKeys.Count - 2 do
begin
var oKey: Object := fKeys[i];
var oVal: Object := fValues[i];
Result += oKey.ToString + ' ' + oVal.ToString + NewLine;
end;
var oKey: Object := fKeys[fKeys.Count-1];
var oVal: Object := fValues[fKeys.Count-1];
Result += oKey.ToString + ' ' + oVal.ToString;
//Result += fKeys[i].ToString + ' ' + fValues[i].ToString + NewLine;
//Result += fKeys[fKeys.Count-1].ToString + ' ' + fValues[fKeys.Count-1].ToString
end;
procedure AssocArray<KeyType, ValueType>.Print;
begin
write(ToString);
end;
procedure AssocArray<KeyType, ValueType>.Println;
begin
writeln(ToString);
end;
// -------------------------------- LinkedList ---------------------------------
constructor LinkedList<T>.Create;
begin
fFirst := nil;
fLast := nil;
end;
procedure LinkedList<T>.AddFirst(x: T);
begin
var val := new LinkedListNode<T>(x, nil, fFirst);
if fFirst <> nil then
fFirst.fPrev := val;
fFirst := val;
if fLast = nil then
fLast := fFirst;
end;
procedure LinkedList<T>.AddLast(x: T);
begin
var val := new LinkedListNode<T>(x, fLast, nil);
if fLast <> nil then
fLast.fNext := val;
fLast := val;
if fFirst = nil then
fFirst := fLast;
end;
procedure LinkedList<T>.RemoveFirst();
begin
if fFirst = nil then
raise new Exception(RemoveFromNilListExceptionMessage);
fFirst := fFirst.fNext;
if fFirst = nil then
fLast := nil
else
fFirst.fPrev := nil;
end;
procedure LinkedList<T>.RemoveLast();
begin
if fLast = nil then
raise new Exception(RemoveFromNilListExceptionMessage);
fLast := fLast.fPrev;
if fLast = nil then
fFirst := nil
else
fLast.fNext := nil;
end;
procedure LinkedList<T>.AddBefore(node: LinkedListNode<T>; x: T);
begin
if node = nil then
raise new Exception(AddNilNodeExceptionMessage);
if node = fFirst then
AddFirst(x)
else
begin
var val := new LinkedListNode<T>(x, node.fPrev, node);
node.fPrev.fNext := val;
node.fPrev := val;
end;
end;
procedure LinkedList<T>.AddAfter(node: LinkedListNode<T>; x: T);
begin
if node = nil then
raise new Exception(AddNilNodeExceptionMessage);
if node = fLast then
AddLast(x)
else
begin
var val := new LinkedListNode<T>(x, node, node.fNext);
node.fNext.fPrev := val;
node.fNext := val;
end;
end;
procedure LinkedList<T>.Remove(node: LinkedListNode<T>);
begin
if node = nil then
raise new Exception(RemoveNilNodeExceptionMessage);
if node = fFirst then
RemoveFirst
else if node = fLast then
RemoveLast
else
begin
node.fPrev.fNext := node.fNext;
node.fNext.fPrev := node.fPrev;
end;
end;
function LinkedList<T>.ToString: string;
begin
Result := '';
var cur := fFirst;
while cur <> nil do
begin
var o: Object := cur.Value;
Result += o.ToString + ' ';
//Result := cur.Value.ToString + ' ';
cur := cur.Next;
end;
end;
procedure LinkedList<T>.Print;
begin
write(ToString);
end;
procedure LinkedList<T>.Println;
begin
writeln(ToString);
end;
end.