Основы программирования — второй семестр 08-09; Михалкович С.С.; I часть
Лекция 1
Содержание
Файлы
Введение
Файл — именованная область на диске, содержащая некоторую информацию.
Преимущества:
- хранят данные в промежутках между запусками программ;
- размер данных в файле может существенно превышать оперативную память компьютера;
Классификация файлов
Файлы обычно классифицируют по двум признакам:
1. по типу компонент:
- текстовые
- двоичные:
- типизированные
- бестиповые
2. по способу доступа:
- последовательный
- произвольный
<xh4>Текстовые файлы</xh4> text
Состоят из строк переменной длины, в конце каждой из которых находится символ перехода на новую строку (#13#10 в Windows, #10 в Linux).
Замечание. В PascalABC.NET это константа NewLine.
<xh4>Двоичные файлы</xh4>
Информация хранится в виде двоичного кода.
<xh4>Типизированные файлы</xh4>
file of <type>
Содержат данные одного типа. <xh4>Бестиповые файлы</xh4> file
Могут хранить данные различных типов.
В двоичных файлах информация хранится в том виде, как она хранится в оперативной памяти, а в текстовых числовая информация преобразуется к строковому виду и обратно, что дольше.
Файл называется файлом произвольного доступа, если можно перейти к его i-му элементу за время, не зависящее от размеров файла,
и файлом последовательного доступа, если переход кт i-му элементу требует количество операций, пропорциональных i.
Замечание.
- Все файлы, содержащие элементы разного размера могут иметь только последовательный доступ к элементам. Таковыми являются:
- текстовые
- бестиповые файлы
- Типизированные файлы имеют произвольный доступ.
Понятие файловой переменной, файлового указателя
Перед тем, как работать с информацией в файле, его надо открыть.
После этого можно выполнять операции чтения из файла и записи в файл.
По окончании работы его нужно закрыть.
Закрытый файл можно:
- переименовывать
- перемещать
- копировать
- удалять
С каждым открытым файлом связан так называемый файловый указатель, который указывает на текущую позицию в файле.
Файловый указатель создается при открытии файла, и, как правило, устанавливается на 1й элемент файла.
После каждой операции чтения или записи файловый указатель продвигается вперед на размер считанных элементов.
Паскаль-программа
var f: file of integer;
begin
Assign(f, 'a.dat');
{связывает файловую переменную f с файлом на диске 'a.dat'
(файл на диске может отсутствовать)}
//файл состоит из элементов (1, 2, 3)
Reset(f); //файловый указатель — на элемент "1"
var x: integer;
read(f, x); //x = 1
//файловый указатель — на элемент "2"
write(f, x + 4, 666); //теперь файл состоит из элементов (1, 5, 666)
//файловый указатель — за концом файла
{выполнить read(f, x) НЕЛЬЗЯ, т.к. произойдет
ошибка времени выполнения
"чтение за концом файла"}
write(f, 777); //можно
Close(f);
end.
<xh4>2 способа открытия файла</xh4>
- Reset(f) — открытие текстового файла на чтение, а двоичного — на чтение и запись;
файл должен существовать;
файловый указатель — на начало файла; - Rewrite(f) — создание нового файла (если такого файла не существовало) или обнуление существующего;
файловый указатель — в начало;
текстовые файлы при этом открываются только на запись, а двоичные — на чтение и запись;
Функция Eof(f) [расшифровывается как End Of File] возвращает true, если файловый указатель находился за концом файла.
После работы с данными в файле его необходимо закрыть с помощью Close(f).
Если, не закрывая, выполнить Reset(f), то файловый указатель просто перейдет к началу.
Буферизация в файлах
С каждым файлом связан некий буфер памяти, в который информация из файла частично считывается, и, из которого записывается в нужную часть файла.
Наличие буфера ускоряет операции чтения и записи, поскольку они выполняются преимущественно не с внешним устройством (файлом), а с участком оперативной памяти.
Если забыть закрыть файл, открытый на запись, то можно потерять лишь данные, сохраненные в буфере.
Подпрограммы для работы с закрытыми файлами
procedure Rename(f, name); //переименовывает файл, связанyый с файловой переменной f, давая ему имя name procedure Erase(f); //удаляет файл, связанный с файловой переменной f
function FileExists(name): boolean; //возвращает True, если файл с именем name существует function DeleteFile(name): boolean; //удаляет файл. Если файл не может быть удален, то возвращает False function RemoveDir(name): boolean; //удаляет каталог. Возвращает True, если каталог успешно удален function GetCurrentDir: string; //возвращает текущий каталог function SetCurrentDir(name): boolean; //устанавивает текущий каталог. Возвращает True, если каталог успешно установлен function CreateDir(name): boolean; //создает каталог. Возвращает True, если каталог успешно создан function ExtractFileName(name): string; //выделяет имя файла из полного имени файла name function ExtractFileExt(name): string; //выделяет расширение из полного имени файла name function ExtractFilePath(name): string; //выделяет путь из полного имени файла name
Обработка ошибок ввода-вывода для файлов
<xh4></xh4>
Лекция 2 Пример. Проверка файла на существование.
===Подпрограммы для работы с типизированными файлами
Truncate FileSize FilePos Seek
Варианты использования:
Seek(FileSize(f)) - переместить файловый указатель за конец файла (Eof(f)=True) Seek(FilePos(f)-1) - вернуться на 1 позицию назад
Пример 1. Добавление 0 в конец файла
Пример 2. Возведение всех элементов файла в квадрат.
Пример 3. Использование в базах данных - перевод Иванова в 10 группу в виде наказания
Пример 4. Сортировка файла
for var i:=FileSize(f)-1 downto 1 do
for var j:=0 to i-1 do
begin
Seek(f,j);
read(f,x,y);
if x>y then
begin
Seek(f,j);
write(f,y,x);
end;
end;