Основы программирования — второй семестр 08-09; Михалкович С.С.; I часть
Лекция 1
Содержание
Файлы
Введение
Файл — именованная область на диске, содержащая некоторую информацию.
Преимущества:
- хранят данные в промежутках между запусками программ;
- размер данных в файле может существенно превышать оперативную память компьютера;
Классификация файлов
Файлы обычно классифицируют по двум признакам:
1. по типу компонент:
- текстовые
- двоичные:
- типизированные
- бестиповые
2. по способу доступа:
- последовательный
- произвольный
<xh4>Текстовые файлы</xh4> text
Состоят из строк переменной длины, в конце каждой из которых находится символ перехода на новую строку (#13#10 в Windows, #10 в Linux).
Замечание. В PascalABC.NET это константа NewLine.
<xh4>Двоичные файлы</xh4>
Информация хранится в виде двоичного кода.
<xh4>Типизированные файлы</xh4>
file of <type>
Содержат данные одного типа. <xh4>Бестиповые файлы</xh4> file
Могут хранить данные различных типов.
В двоичных файлах информация хранится в том виде, как она хранится в оперативной памяти, а в текстовых числовая информация преобразуется к строковому виду и обратно, что дольше.
Файл называется файлом произвольного доступа, если можно перейти к его i-му элементу за время, не зависящее от размеров файла,
и файлом последовательного доступа, если переход кт i-му элементу требует количество операций, пропорциональных i.
Замечание.
- Все файлы, содержащие элементы разного размера могут иметь только последовательный доступ к элементам. Таковыми являются:
- текстовые
- бестиповые файлы
- Типизированные файлы имеют произвольный доступ.
Понятие файловой переменной, файлового указателя
Перед тем, как работать с информацией в файле, его надо открыть.
После этого можно выполнять операции чтения из файла и записи в файл.
По окончании работы его нужно закрыть.
Закрытый файл можно:
- переименовывать
- перемещать
- копировать
- удалять
Паскаль-программа
var f: file of integer;
begin
Assign(f, 'a.dat');
{связывает файловую переменную f с файлом на диске 'a.dat'
(файл на диске может отсутствовать)}
//файл состоит из элементов (1, 2, 3)
Reset(f); //файловый указатель — на элемент "1"
var x: integer;
read(f, x); //x = 1
//файловый указатель — на элемент "2"
write(f, x + 4, 666); //теперь файл состоит из элементов (1, 5, 666)
//файловый указатель — за концом файла
{выполнить read(f, x) НЕЛЬЗЯ, т.к. произойдет
ошибка времени выполнения
"чтение за концом файла"}
write(f, 777); //можно
Close(f);
end.
<xh4></xh4>
Основные подпрограммы для работы с файлами
заголовок ссылки заголовок ссылки заголовок ссылки
Assign Reset Rewrite Close Eof Read Write Erase Rename
Дополнительные подпрограммы для работы с файлами
FileExists DeleteFile RemoveDir GetCurrentDir SetCurrentDir CreateFir ExtractFilePath ExtractFileName ExtractFileExt
Обработка ошибок ввода-вывода для файлов
Пример. Проверка файла на существование.
Буферизация файлов
===Подпрограммы для работы с типизированными файлами
Truncate FileSize FilePos Seek
Варианты использования:
Seek(FileSize(f)) - переместить файловый указатель за конец файла (Eof(f)=True) Seek(FilePos(f)-1) - вернуться на 1 позицию назад
Пример 1. Добавление 0 в конец файла
Пример 2. Возведение всех элементов файла в квадрат.
Пример 3. Использование в базах данных - перевод Иванова в 10 группу в виде наказания
Пример 4. Сортировка файла
for var i:=FileSize(f)-1 downto 1 do
for var j:=0 to i-1 do
begin
Seek(f,j);
read(f,x,y);
if x>y then
begin
Seek(f,j);
write(f,y,x);
end;
end;