Разговорник Pascal — C
Содержание
Ниже приведены примеры программ на двух языках: на Pascal и на C. В комментариях отмечены основные отличительные черты языка C — прочитайте эти комментарии внимательно.
Простейшие программы
1. Вывести приветствие "Hello, world".
begin
Writeln('Hello, world');
end.
#include <stdio.h>
/* ^ вставка текста стандартного заголовочного файла stdio.h
для использования стандартных средств
ввода-вывода (в данном случае — функции printf) */
int main()
{
printf("Hello, world\n"); // вызов функции printf
// обратите внимание на
// двойные кавычки для строковых литералов!
// \n -- символ перехода на новую строку
}
2. Вычислить площадь треугольника по заданным основанию и высоте.
program TriangleSquare;
var a, h: real;
begin
Writeln('Введите основание и высоту');
Readln(a, h);
Writeln('S = ', a * h / 2);
end.
#include <stdio.h>
/* ^ для printf, scanf -- ввод с клавиатуры */
#include <locale.h>
/* ^ для работы с набором региональных настроек (локалью), в том числе
кодировкой символов; для использования setlocale и LC_ALL */
int main()
{
/* две вещественные переменные ("переменные с плавающей точкой"): */
float a, h; /* переменные следует объявлять как можно ближе
к месту первого использования, но только в начале
блока (то есть сразу после символа '{') */
setlocale(LC_ALL, ""); /* позволит отображать кириллицу в консоли */
printf("Введите основание и высоту: ");
/* чтение с клавиатуры: */
scanf("%f %f", &a, &h);
/* арг #1: формат вводимых данных; %f - для числа с плавающей точкой
арг #2, 3: адреса (&) переменных для записи результата */
printf("S = %f\n", a * h / 2);
/* %f - "местоблюститель" (placeholder) для числа с плавающей
точкой (float); вместо %f будет подставлено значение, заданное
во втором аргументе printf */
}
3. Вычислить сумму цифр заданного целого двузначного числа.
// Сумма цифр целого двузначного числа
program Digits;
var n, d1, d2, digitsSum: integer;
begin
Writeln('Введите целое двузначное число');
Readln(n);
d1 := n div 10;
d2 := n mod 10;
digitsSum := d1 + d2;
Writeln('S = ', digitsSum);
end.
#include <stdio.h>
#include <locale.h>
int main()
{
int n, d1, d2, dSum; /* целочисленные переменные */
setlocale(LC_ALL, "");
printf("Введите целое двузначное число: ");
/* чтение с клавиатуры: */
scanf("%d", &n);
/* арг #1: формат вводимых данных;
%d - для целого числа в десятичной форме (decimal)
арг #2: адреса переменной для записи результата */
d1 = n / 10; // серия даже коротких операций пишется ТОЛЬКО В СТОЛБИК
d2 = n % 10; // то есть переход на новую строку обязателен!
dSum = d1 + d2; // этого требуют соглашения об оформлении исходных
// кодов, но не сам язык
printf("Сумма цифр в числе %d равна %d\n", n, dSum);
}
4. Проверить, выполняется ли основное тригонометрическое тождество для заданного угла в радианах.
program SinCos;
begin
Writeln('Введите значение угла в радианах');
var x: double;
Readln(x);
Writeln('Проверяем основное тригонометрическое тождество: 1 = ',
sqr(sin(x)) + sqr(cos(x)));
end.
#include <stdio.h>
#include <locale.h>
int main()
{
double x;
setlocale(LC_ALL, "");
printf("Введите значение угла в радианах: ");
scanf(&x);
printf("Проверяем основное тригонометрическое тождество: 1 = %f\n",
pow(sin(x), 2) + pow(cos(x), 2));
}
5. Вывести случайные целые от 0 до 99 и от 10 до 99, а также случайное вещественное от 0 до 1.
program Randoms;
begin
// Случайное целое от 0 до 99
var n: integer;
n := Random(100);
Writeln(n);
// Случайное целое от 10 до 99
var n2: integer;
n2 := Random(10, 100);
Writeln(n2);
// Случайное вещественное от 0 до 1
var d: real;
d := Random;
Writeln(d);
end.
#include <iostream>
#include <cstdlib> // для использования генератора случайных чисел
#include <ctime> // функции времени для инициализации генератора с. ч.
using namespace std;
int main() {
srand(unsigned(time(0))); // инициализации генератора с. ч.
// rand() генерирует псевдослучайное целое число от 0 до
// константы RAND_MAX, значение которой не меньше, чем 32767
// Случайное целое от 0 до 99
int n1 = rand() % 100;
cout << n1 << endl;
// Случайное целое от a=10 до b=99
const int a = 10;
const int b = 100;
int n2 = rand() % (b - a) + a;
cout << n2 << endl;
// Случайное вещественное от 0 до 1
double d = static_cast<double>(rand()) / RAND_MAX;
cout << d << endl;
}
Определение функций
В примерах ниже опущено включение (#include) уже знакомых заголовочных файлов и директивы using (примеры см. выше).
0. Написать подпрограмму, печатающую «Здравствуй, мир!» на консоль и вызвать её в основной программе.
// Печать «Здравствуй, мир!» на консоль
procedure HelloWorld;
begin
Writeln('Здравствуй, мир!');
end;
begin
HelloWorld
end.
// Печать «Здравствуй, мир!» на консоль
void HelloWorld() { // void указывает на отсутствие возвращаемого значения — аналог процедуры
cout << "Здравствуй, мир!" << endl;
}
int main() {
std::locale::global(std::locale(""));
HelloWorld(); // Обратите внимание: () и ; необходимы!!!
}
1. Написать функцию, вычисляющую гипотенузу по заданным катетам.
// Значение гипотенузы по двум заданным катетам
function Hypotenuse(a, b : real) : real;
begin
result := sqrt(sqr(a) + sqr(b));
end;
// Значение гипотенузы по двум заданным катетам
double hypotenuse(double a, double b) {
return sqrt(a*a + b*b);
}
2. Написать подпрограмму, принимающую три целых числа и печатающую на консоль «Given sequence is monotonic: x», где x — истинностное значение условия: полученные числа составляют монотонную последовательность.
// Проверка трёх чисел на монотонность
procedure IsMonotonic(a, b, c : integer);
begin
Writeln("Given sequence is monotonic: ",
((a < b) and (b < c)) or ((c < b) and (b < a)));
end;
// Проверка трёх чисел на монотонность
void isMonotonic(int a, int b, int c) {
cout << "Given sequence is monotonic: " <<
(((a < b) && (b < c)) || ((c < b) && (b < a))) << endl;
}
// Проверка трёх чисел на монотонность
void isMonotonic(int a, int b, int c) {
cout << "Given sequence is monotonic: " <<
// ver. 2 -- без лишних скобок с учетом приоритета операций
(a < b && b < c || c < b && b < a) << endl;
}
3. Написать подпрограмму, которая по заданному двухзначному целому числу n возвращает два однозначных числа, определённых первой и второй цифрами n.
// разбиение целого двузначного числа n на цифры
procedure Figures(n: integer; var first, second : integer);
begin
first := n div 10;
second := n mod 10;
end;
// разбиение целого двузначного числа n на цифры
void figures(int n, int & first, int & second) {
first = n / 10;
second = n % 10;
}
4. Написать функцию целочисленного аргумента, возвращающее целое число по правилу:
function f(x: integer) : integer;
begin
if (x < -2) or (2 < x) then
result := 2 * x
else
result := -3 * x;
end;
int f(int x) {
if (x < -2 || 2 < x) // ver. 1 -- оператор if
return 2 * x;
else
return -3 * x;
}
int f(int x) {
// ver. 2 -- условная операция(?:) :
return (x < -2 || 2 < x) ? (2 * x) : (-3 * x);
}
5. Даны целые числа K и N (N > 0). Вывести N раз число K.
// Печать числа K ровно N раз
procedure PrintNtimes(K, N: integer);
var i : integer;
begin
for i := 1 to N do
Write(K, ' ');
end;
// Печать числа K ровно N раз
void printNtimes(int K, int N) {
for (int i = 0; i < N; ++i) {
cout << K << " ";
}
}