Проект Трехмерный визуализатор (графика)
Материал из Вики ИТ мехмата ЮФУ
Версия от 03:20, 12 августа 2009; Avalanche (обсуждение | вклад)
Спецификация проекта
Необходимо реализовать конструктор для построения каркасных моделей фигур вращения и выдавливания и сохранения их в файл.
Для фигур вращения строится контур (мышкой) и ось вращения, задается угол поворота (от 0 до 360) и шаг вращения.
В результате вращения контура вокруг оси вращения на заданный угол (с фиксацией на каждом шаге) получаем каркасную модель фигуры вращения.
Для фигур, полученных путем выдавливания строится кривая и направляющая, вдоль которой происходит выдавливание.
Для построений использовать аффинные преобразования.
Фигуры можно для просмотра как загружать сохраненные из файла, так и создавать новые.