Приспособленец (Flyweight) — различия между версиями

Материал из Вики ИТ мехмата ЮФУ
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: « К основной странице курса __NOTOC__ === Другое назв…»)
 
(Пример)
Строка 14: Строка 14:
  
 
=== Пример ===
 
=== Пример ===
 +
В графическом редакторе не надо хранить каждый символ в виде объекта. Достаточно хранить по одному объекту для каждого из используемых символов кодовой таблицы и в метод рисования передавать контекст рисования (например, строку-столбец). Таким образом, у каждого объекта есть внутреннее состояние (символ, который он представляет) и внешнее (строка-столбец), которое не хранится вместе с объектом, а передается ему как параметр в качестве внешнего контекста.
 +
=== Код ===
 
<source lang="Csharp">
 
<source lang="Csharp">
 
</source>
 
</source>

Версия 10:17, 5 августа 2014

К основной странице курса

Другое название

Назначение

Описание

Реализация

Диаграмма классов

Файл:Common.png

Участники

Пример

В графическом редакторе не надо хранить каждый символ в виде объекта. Достаточно хранить по одному объекту для каждого из используемых символов кодовой таблицы и в метод рисования передавать контекст рисования (например, строку-столбец). Таким образом, у каждого объекта есть внутреннее состояние (символ, который он представляет) и внешнее (строка-столбец), которое не хранится вместе с объектом, а передается ему как параметр в качестве внешнего контекста.

Код

Достоинства и недостатки

Варианты