Страница курса Паттерны проектирования — различия между версиями

Материал из Вики ИТ мехмата ЮФУ
Перейти к: навигация, поиск
(Литература)
(Типы заданий)
Строка 13: Строка 13:
 
* По системе классов нарисовать UML-диаграмму
 
* По системе классов нарисовать UML-диаграмму
 
* По UML-диаграмме создать систему классов
 
* По UML-диаграмме создать систему классов
 +
* Реализовать задачу с применением данного паттерна и сдать отчет в указанном виде (вид отчета на паттерны разработать)
 
* В коде увидеть паттерн
 
* В коде увидеть паттерн
 
* Переделать код без паттерна в код с паттерном
 
* Переделать код без паттерна в код с паттерном

Версия 12:18, 15 июля 2014

План лекций (набросок)

Литература

  1. Д. Влиссидес, Э.Гамма, Р. Хелм, Р. Джонсон. Приёмы объектно ориентированного проектирования.Паттерны проектирования
  2. Фримен Р., Фримен Л., Сьерра К., Бейтс Б. - Паттерны проектирования
  3. Гранд М. - Шаблоны проектирования в Java
  4. Смит Д. Элементарные шаблоны проектирования (2013)
  5. Стерлинг С., Массен О. Применение шаблонов Java
  6. Обзор паттернов проектирования на citforum.ru
  7. Шпаргалка по шаблонам проектирования на Хабрахабре

Типы заданий

  • По системе классов нарисовать UML-диаграмму
  • По UML-диаграмме создать систему классов
  • Реализовать задачу с применением данного паттерна и сдать отчет в указанном виде (вид отчета на паттерны разработать)
  • В коде увидеть паттерн
  • Переделать код без паттерна в код с паттерном

Ранее известные паттерны

  • Упаковка параметров
  • Делегирование
  • Итератор
  • Выполнение операции для элементов полиморфного контейнера