Collections — различия между версиями

Материал из Вики ИТ мехмата ЮФУ
Перейти к: навигация, поиск
(Collections)
(Collections)
Строка 80: Строка 80:
 
///  Queue — очередь
 
///  Queue — очередь
 
unit Collections;
 
unit Collections;
 
+
 
+
 
// ===================================================================== INTERFACE =====================================================================
 
// ===================================================================== INTERFACE =====================================================================
 
interface
 
interface
 
+
 
uses Nodes;  // для использования типа SingleNode<DataType> —  
 
uses Nodes;  // для использования типа SingleNode<DataType> —  
 
               // узла с одним полем связи
 
               // узла с одним полем связи
 
+
 
const
 
const
 
   /// Ширина поля вывода
 
   /// Ширина поля вывода
Строка 95: Строка 95:
 
   /// Количество элементов, выводимых в одной строке при выводе
 
   /// Количество элементов, выводимых в одной строке при выводе
 
   ELEMS_IN_LINE = 5;
 
   ELEMS_IN_LINE = 5;
 
+
 
// ----------------------------------------------STACK---------------------------------------------
 
// ----------------------------------------------STACK---------------------------------------------
 
const
 
const
 
   /// Сообщение о пустоте стека
 
   /// Сообщение о пустоте стека
 
   EMPTY_STACK = 'Стек пуст';
 
   EMPTY_STACK = 'Стек пуст';
 
+
 
type
 
type
 
   /// Шаблон класса Stack [Стек]
 
   /// Шаблон класса Stack [Стек]
Строка 114: Строка 114:
 
     /// Создает стек, заполненный элементами, переданными в качестве параметров
 
     /// Создает стек, заполненный элементами, переданными в качестве параметров
 
     constructor Create(params datas: array of DataType);  
 
     constructor Create(params datas: array of DataType);  
   
+
 
     /// Кладет элемент x на вершину стека
 
     /// Кладет элемент x на вершину стека
 
     procedure Push(x: DataType);
 
     procedure Push(x: DataType);
Строка 133: Строка 133:
 
     procedure Println;
 
     procedure Println;
 
   end;
 
   end;
 +
 +
// ----------------------------------------------QUEUE---------------------------------------------
 +
const
 +
  /// Сообщение о пустоте очереди
 +
  EMPTY_QUEUE = 'Очередь пуста';
  
// ----------------------------------------------QUEUE---------------------------------------------
 
 
type   
 
type   
 
   /// Шаблон класса Queue [Очередь]
 
   /// Шаблон класса Queue [Очередь]
Строка 147: Строка 151:
 
     /// Стандартный конструктор
 
     /// Стандартный конструктор
 
     constructor Create;
 
     constructor Create;
 +
    /// Конструктор.
 +
    /// Создает очередь, заполненную элементами, переданными в качестве параметров
 +
    constructor Create(params datas: array of DataType);
 
     /// Добавляет элемент x в хвост очереди
 
     /// Добавляет элемент x в хвост очереди
 
     procedure Enqueue(x: DataType);
 
     procedure Enqueue(x: DataType);
Строка 153: Строка 160:
 
     /// Возвращает истину, если очередь пуста
 
     /// Возвращает истину, если очередь пуста
 
     function IsEmpty: boolean;
 
     function IsEmpty: boolean;
 +
// ----------------------------- Вывод содержимого ---------------------------
 +
    /// <summary>
 +
    /// Выводит подряд содержимое очереди от головы к хвосту
 +
    /// </summary>
 +
    /// <param name="delim">Разделитель между элементами в строке</param>
 +
    /// <param name="elemsInLine">Количество элементов, выводимых в одной строке</param>
 +
    procedure Print(delim: string := DELIMETR; elemsInLine: integer := ELEMS_IN_LINE);
 +
    /// Выводит содержимое очереди от головы к хвосту в каждой строке
 +
    procedure Println;
 
   end;
 
   end;
 
+
 
+
 
// ================================================================= IMPLEMENTATION ===================================================================
 
// ================================================================= IMPLEMENTATION ===================================================================
 
implementation
 
implementation
 
+
 
// ----------------------------------------------STACK---------------------------------------------
 
// ----------------------------------------------STACK---------------------------------------------
 
+
 
// ---------------------------- Стандартные методы ---------------------------
 
// ---------------------------- Стандартные методы ---------------------------
 
{Стандартный конструктор}
 
{Стандартный конструктор}
Строка 175: Строка 191:
 
     Push(datas[i]);
 
     Push(datas[i]);
 
end;
 
end;
 
+
 
{Кладет элемент x на вершину стека}  
 
{Кладет элемент x на вершину стека}  
 
procedure Stack<DataType>.Push(x: DataType);
 
procedure Stack<DataType>.Push(x: DataType);
Строка 181: Строка 197:
 
   fTop := new SingleNode<DataType>(x, fTop);
 
   fTop := new SingleNode<DataType>(x, fTop);
 
end;
 
end;
 
+
 
{Возвращает элемент типа DataType, снимая его с вершины стека}
 
{Возвращает элемент типа DataType, снимая его с вершины стека}
 
function Stack<DataType>.Pop: DataType;
 
function Stack<DataType>.Pop: DataType;
Строка 190: Строка 206:
 
                       // (т.е. вершиной становится следующий элемент)
 
                       // (т.е. вершиной становится следующий элемент)
 
end;
 
end;
 
+
 
{Возвращает значение элемента на вершине стека}
 
{Возвращает значение элемента на вершине стека}
 
function Stack<DataType>.Top: DataType;
 
function Stack<DataType>.Top: DataType;
Строка 197: Строка 213:
 
   result := fTop.data;
 
   result := fTop.data;
 
end;
 
end;
 
+
 
{Возвращает истину, если стек пуст}
 
{Возвращает истину, если стек пуст}
 
function Stack<DataType>.IsEmpty: boolean;
 
function Stack<DataType>.IsEmpty: boolean;
Строка 203: Строка 219:
 
   result := (fTop = nil);
 
   result := (fTop = nil);
 
end;
 
end;
 
+
 
// ----------------------------- Вывод содержимого ---------------------------
 
// ----------------------------- Вывод содержимого ---------------------------
 
{Выводит подряд содержимое стека
 
{Выводит подряд содержимое стека
Строка 223: Строка 239:
 
       else              // вывели требуемое количество элементов в строке
 
       else              // вывели требуемое количество элементов в строке
 
         writeln(curElem.data:PRINT_FIELD_WIDTH, delim);
 
         writeln(curElem.data:PRINT_FIELD_WIDTH, delim);
       
+
 
       curElem := curElem.next;
 
       curElem := curElem.next;
 
       elemsInd += 1;
 
       elemsInd += 1;
Строка 229: Строка 245:
 
   end;
 
   end;
 
end;
 
end;
 
+
 
{Выводит содержимое стека в каждой строке}
 
{Выводит содержимое стека в каждой строке}
 
procedure Stack<DataType>.Println;
 
procedure Stack<DataType>.Println;
Строка 245: Строка 261:
 
   end;
 
   end;
 
end;
 
end;
 
+
 
// ----------------------------------------------QUEUE---------------------------------------------
 
// ----------------------------------------------QUEUE---------------------------------------------
 
+
 
// ---------------------------- Стандартные методы ---------------------------
 
// ---------------------------- Стандартные методы ---------------------------
 
{Конструктор}
 
{Конструктор}
Строка 255: Строка 271:
 
   tail := nil;
 
   tail := nil;
 
end;
 
end;
 
+
{Конструктор.
 +
Создает очередь, заполненную элементами, переданными в качестве параметров}
 +
constructor Queue<DataType>.Create(params datas: array of DataType);
 +
begin
 +
  head := nil;
 +
  tail := nil;
 +
  for var i := 0 to datas.Length - 1 do
 +
    Enqueue(datas[i]);
 +
end;
 +
 
{Добавляет элемент x в хвост очереди}  
 
{Добавляет элемент x в хвост очереди}  
 
procedure Queue<DataType>.Enqueue(x: DataType);
 
procedure Queue<DataType>.Enqueue(x: DataType);
Строка 271: Строка 296:
 
   end;
 
   end;
 
end;
 
end;
 
+
 
{Возвращает элемент типа DataType, убирая его из головы очереди}
 
{Возвращает элемент типа DataType, убирая его из головы очереди}
 
function Queue<DataType>.Dequeue: DataType;
 
function Queue<DataType>.Dequeue: DataType;
Строка 277: Строка 302:
 
   Assert(not IsEmpty);
 
   Assert(not IsEmpty);
 
   result := head.data;
 
   result := head.data;
 
+
 
   head := head.next;  // элемент убирается из головы очереди
 
   head := head.next;  // элемент убирается из головы очереди
 
                       // (т.е. головой становится следующий элемент)
 
                       // (т.е. головой становится следующий элемент)
Строка 283: Строка 308:
 
     tail := nil;
 
     tail := nil;
 
end;
 
end;
 
+
 
{Возвращает истину, если очередь пуста}
 
{Возвращает истину, если очередь пуста}
 
function Queue<DataType>.IsEmpty: boolean;
 
function Queue<DataType>.IsEmpty: boolean;
Строка 291: Строка 316:
 
     Assert(tail = nil);
 
     Assert(tail = nil);
 
end;
 
end;
    
+
 
 +
// ----------------------------- Вывод содержимого ---------------------------
 +
{Выводит подряд содержимое очереди от головы к хвосту
 +
    delim — разделитель между элементами в строке
 +
    elemsInLine — количество элементов, выводимых в одной строке}
 +
procedure Queue<DataType>.Print(delim: string; elemsInLine: integer);
 +
begin
 +
   if IsEmpty then
 +
    writeln(EMPTY_QUEUE)
 +
  else
 +
  begin
 +
    var elemsInd := 1;  // индекс элемента стека
 +
                        // нужен для вывода по строкам
 +
    var curElem := head;
 +
    while curElem <> nil do
 +
    begin
 +
      if (elemsInd mod elemsInLine) <> 0 then
 +
        write(curElem.data:PRINT_FIELD_WIDTH, delim)
 +
      else              // вывели требуемое количество элементов в строке
 +
        writeln(curElem.data:PRINT_FIELD_WIDTH, delim);
 +
       
 +
      curElem := curElem.next;
 +
      elemsInd += 1;
 +
    end;
 +
  end;
 +
end;
 +
 
 +
{Выводит содержимое очереди от головы к хвосту в каждой строке}
 +
procedure Queue<DataType>.Println;
 +
begin
 +
  if IsEmpty then
 +
    writeln(EMPTY_QUEUE)
 +
  else
 +
  begin
 +
    var curElem := head;
 +
    while curElem <> nil do
 +
    begin
 +
      writeln(curElem.data:PRINT_FIELD_WIDTH);
 +
      curElem := curElem.next;;
 +
    end;
 +
  end;
 +
end;
 +
 
end.
 
end.
 
</source>
 
</source>

Версия 20:39, 16 апреля 2009

Вспомогательные модули

Nodes

/// Модуль содержит шаблоны классов
///   SingleNode — узла с одним полем связи
///   DoubleNode — узла с двумя полями связи
unit Nodes;

interface

type

//-------------------------------------------SINGLE_NODE-------------------------------------------
  /// Узел с одним полем связи
  SingleNode<DataType> = class
    /// Значение узла
    data: DataType;
    /// Ссылка на следующий элемент
    next: SingleNode<DataType>;
    
    /// <summary>
    /// Конструктор
    /// </summary>
    /// <param name="pData">Значение узла</param>
    /// <param name="pNext">Ссылка на следующий элемент</param>
    constructor Create(pData: DataType; pNext: SingleNode<DataType>);
  end;

// -------------------------------------------DOUBLE_NODE------------------------------------------  
  /// Узел с двумя полями связи
  DoubleNode<DataType> = class
    /// Значение узла
    data: DataType;
    /// Ссылка на следующий элемент
    next: DoubleNode<DataType>;
    /// Ссылка на предыдущий элемент
    prev: DoubleNode<DataType>;
    
    /// <summary>
    /// Конструктор
    /// </summary>
    /// <param name="pData">Значение узла</param>
    /// <param name="pNext">Ссылка на следующий элемент</param>
    /// <param name="pPrev">Ссылка на предыдущий элемент</param>
    constructor Create(pData: DataType; pPrev, pNext: DoubleNode<DataType>);
  end;

implementation

//-------------------------------------------SINGLE_NODE-------------------------------------------
{Конструктор
    pData — значение узла
    pNext — cсылка на следующий элемент}
constructor SingleNode<DataType>.Create(pData: DataType; pNext: SingleNode<DataType>);
begin
  data := pData;
  next := pNext;
end;

// -------------------------------------------DOUBLE_NODE------------------------------------------  
{Конструктор
    pData — значение узла
    pNext — cсылка на следующий элемент
    pPrev — ссылка на предыдущий элемент}
constructor DoubleNode<DataType>.Create(pData: DataType; pPrev, pNext: DoubleNode<DataType>);
begin
  data := pData;
  next := pNext;
  next := pNext;
end;

end.

Collections

/// Модуль содержит шаблоны классов
///   Stack — стек
///   Queue — очередь
unit Collections;
 
 
// ===================================================================== INTERFACE =====================================================================
interface
 
uses Nodes;   // для использования типа SingleNode<DataType> — 
              // узла с одним полем связи
 
const
  /// Ширина поля вывода
  PRINT_FIELD_WIDTH = 5;
  /// Разделитель при выводе элементов
  DELIMETR = '   ';
  /// Количество элементов, выводимых в одной строке при выводе
  ELEMS_IN_LINE = 5;
 
// ----------------------------------------------STACK---------------------------------------------
const
  /// Сообщение о пустоте стека
  EMPTY_STACK = 'Стек пуст';
 
type
  /// Шаблон класса Stack [Стек]
  Stack<DataType> = class
  private 
    /// Вершина стека
    fTop: SingleNode<DataType> := nil;   // field Top
  public 
// ---------------------------- Стандартные методы --------------------------- 
   /// Стандартный конструктор
    constructor Create;
    /// Конструктор.
    /// Создает стек, заполненный элементами, переданными в качестве параметров
    constructor Create(params datas: array of DataType); 
 
    /// Кладет элемент x на вершину стека
    procedure Push(x: DataType);
    /// Возвращает элемент типа DataType, снимая его с вершины стека
    function Pop: DataType;
    /// Возвращает значение элемента на вершине стека
    function Top: DataType;
    /// Возвращает истину, если стек пуст
    function IsEmpty: boolean;
// ----------------------------- Вывод содержимого ---------------------------
    /// <summary>
    /// Выводит подряд содержимое стека
    /// </summary>
    /// <param name="delim">Разделитель между элементами в строке</param>
    /// <param name="elemsInLine">Количество элементов, выводимых в одной строке</param>
    procedure Print(delim: string := DELIMETR; elemsInLine: integer := ELEMS_IN_LINE);
    /// Выводит содержимое стека в каждой строке
    procedure Println;
  end;
 
// ----------------------------------------------QUEUE---------------------------------------------
const
  /// Сообщение о пустоте очереди
  EMPTY_QUEUE = 'Очередь пуста';

type  
  /// Шаблон класса Queue [Очередь]
  Queue<DataType> = class
  private
    /// Голова очереди
    head: SingleNode<DataType>;
    /// Хвост очереди
    tail: SingleNode<DataType>;
  public
// ---------------------------- Стандартные методы ---------------------------
    /// Стандартный конструктор
    constructor Create;
    /// Конструктор.
    /// Создает очередь, заполненную элементами, переданными в качестве параметров
    constructor Create(params datas: array of DataType); 
    /// Добавляет элемент x в хвост очереди
    procedure Enqueue(x: DataType);
    /// Возвращает элемент типа DataType, убирая его из головы очереди
    function Dequeue: DataType;
    /// Возвращает истину, если очередь пуста
    function IsEmpty: boolean;
// ----------------------------- Вывод содержимого ---------------------------
    /// <summary>
    /// Выводит подряд содержимое очереди от головы к хвосту
    /// </summary>
    /// <param name="delim">Разделитель между элементами в строке</param>
    /// <param name="elemsInLine">Количество элементов, выводимых в одной строке</param>
    procedure Print(delim: string := DELIMETR; elemsInLine: integer := ELEMS_IN_LINE);
    /// Выводит содержимое очереди от головы к хвосту в каждой строке
    procedure Println;
  end;
 
 
// ================================================================= IMPLEMENTATION ===================================================================
implementation
 
// ----------------------------------------------STACK---------------------------------------------
 
// ---------------------------- Стандартные методы ---------------------------
{Стандартный конструктор}
constructor Stack<DataType>.Create;
begin
  fTop := nil;
end;
{Конструктор.
 Создает стек, заполненный элементами, переданными в качестве параметров}
constructor Stack<DataType>.Create(params datas: array of DataType); 
begin
  fTop := nil;
  for var i := 0 to datas.Length - 1 do
    Push(datas[i]);
end;
 
{Кладет элемент x на вершину стека} 
procedure Stack<DataType>.Push(x: DataType);
begin
  fTop := new SingleNode<DataType>(x, fTop);
end;
 
{Возвращает элемент типа DataType, снимая его с вершины стека}
function Stack<DataType>.Pop: DataType;
begin
  Assert(not IsEmpty);
  result := fTop.data;
  fTop := fTop.next;  // элемент снимается с вершины стека
                      // (т.е. вершиной становится следующий элемент)
end;
 
{Возвращает значение элемента на вершине стека}
function Stack<DataType>.Top: DataType;
begin
  Assert(not IsEmpty);
  result := fTop.data;
end;
 
{Возвращает истину, если стек пуст}
function Stack<DataType>.IsEmpty: boolean;
begin
  result := (fTop = nil);
end;
 
// ----------------------------- Вывод содержимого ---------------------------
{Выводит подряд содержимое стека
    delim — разделитель между элементами в строке
    elemsInLine — количество элементов, выводимых в одной строке}
procedure Stack<DataType>.Print(delim: string; elemsInLine: integer);
begin
  if IsEmpty then
    writeln(EMPTY_STACK)
  else
  begin
    var elemsInd := 1;  // индекс элемента стека
                        // нужен для вывода по строкам
    var curElem := fTop;
    while curElem <> nil do
    begin
      if (elemsInd mod elemsInLine) <> 0 then
        write(curElem.data:PRINT_FIELD_WIDTH, delim) 
      else              // вывели требуемое количество элементов в строке
        writeln(curElem.data:PRINT_FIELD_WIDTH, delim);
 
      curElem := curElem.next;
      elemsInd += 1;
    end;
  end;
end;
 
{Выводит содержимое стека в каждой строке}
procedure Stack<DataType>.Println;
begin
  if IsEmpty then
    writeln(EMPTY_STACK)
  else
  begin
    var curElem := fTop;
    while curElem <> nil do
    begin
      writeln(curElem.data:PRINT_FIELD_WIDTH);
      curElem := curElem.next;;
    end;
  end;
end;
 
// ----------------------------------------------QUEUE---------------------------------------------
 
// ---------------------------- Стандартные методы ---------------------------
{Конструктор}
constructor Queue<DataType>.Create;
begin
  head := nil;
  tail := nil;
end;
{Конструктор.
 Создает очередь, заполненную элементами, переданными в качестве параметров}
constructor Queue<DataType>.Create(params datas: array of DataType); 
begin
  head := nil;
  tail := nil;
  for var i := 0 to datas.Length - 1 do
    Enqueue(datas[i]);
end;
 
{Добавляет элемент x в хвост очереди} 
procedure Queue<DataType>.Enqueue(x: DataType);
begin
  if IsEmpty then
  begin
    head := new SingleNode<DataType>(x, nil);
    tail := head;
  end
  else  // if not IsEmpty
  begin
    tail.next := new SingleNode<DataType>(x, nil);
    tail := tail.next;  // элемент убирается из хвоста очереди
                        // (т.е. хвостом становится следующий элемент)
  end;
end;
 
{Возвращает элемент типа DataType, убирая его из головы очереди}
function Queue<DataType>.Dequeue: DataType;
begin
  Assert(not IsEmpty);
  result := head.data;
 
  head := head.next;  // элемент убирается из головы очереди
                      // (т.е. головой становится следующий элемент)
  if head = nil then
    tail := nil;
end;
 
{Возвращает истину, если очередь пуста}
function Queue<DataType>.IsEmpty: boolean;
begin
  result := (head = nil);
  if result then
    Assert(tail = nil);
end;

// ----------------------------- Вывод содержимого ---------------------------
{Выводит подряд содержимое очереди от головы к хвосту
    delim — разделитель между элементами в строке
    elemsInLine — количество элементов, выводимых в одной строке}
procedure Queue<DataType>.Print(delim: string; elemsInLine: integer);
begin
  if IsEmpty then
    writeln(EMPTY_QUEUE)
  else
  begin
    var elemsInd := 1;  // индекс элемента стека
                        // нужен для вывода по строкам
    var curElem := head;
    while curElem <> nil do
    begin
      if (elemsInd mod elemsInLine) <> 0 then
        write(curElem.data:PRINT_FIELD_WIDTH, delim) 
      else              // вывели требуемое количество элементов в строке
        writeln(curElem.data:PRINT_FIELD_WIDTH, delim);
        
      curElem := curElem.next;
      elemsInd += 1;
    end;
  end;
end;

{Выводит содержимое очереди от головы к хвосту в каждой строке}
procedure Queue<DataType>.Println;
begin
  if IsEmpty then
    writeln(EMPTY_QUEUE)
  else
  begin
    var curElem := head;
    while curElem <> nil do
    begin
      writeln(curElem.data:PRINT_FIELD_WIDTH);
      curElem := curElem.next;;
    end;
  end;
end;
 
end.