Одиночка (Singleton) — различия между версиями
Материал из Вики ИТ мехмата ЮФУ
Admin (обсуждение | вклад) (→Участники) |
Admin (обсуждение | вклад) (→Варианты) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 49: | Строка 49: | ||
=== Достоинства и недостатки === | === Достоинства и недостатки === | ||
− | * | + | *Контролируемый доступ к единственному экземпляру |
+ | *Допускает контролируемое число экземпляров | ||
=== Варианты === | === Варианты === | ||
− | * | + | *Порождение подклассов Singleton и выбор на этапе выполнения, какой подкласс порождать |
Текущая версия на 09:23, 30 сентября 2014
Назначение
Обеспечивает наличие в системе только одного экземпляра заданного класса, предоставляет доступ к этому экземпляру.
Описание
Для некоторых классов важно чтобы существовал один экземпляр. Как это гарантировать? Необходимо чтобы сам класс контролировал, что у него есть только один экземпляр и запрещал создание дополнительных экземпляров.
Реализация
Диаграмма классов
Участники
- Singleton - одиночка
Определяет операцию Instance, которая позволяет клиентам получать доступ к единственному экземпляру. Несет ответственность за создание этого экземпляра.
Пример
class MainApp
{
static void Main()
{
Singleton s1 = Singleton.Instance();
Singleton s2 = Singleton.Instance();
}
}
class Singleton
{
static Singleton instance;
protected Singleton()
{
}
public static Singleton Instance()
{
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
Достоинства и недостатки
- Контролируемый доступ к единственному экземпляру
- Допускает контролируемое число экземпляров
Варианты
- Порождение подклассов Singleton и выбор на этапе выполнения, какой подкласс порождать