Посредник (Mediator) — различия между версиями

Материал из Вики ИТ мехмата ЮФУ
Перейти к: навигация, поиск
(Пример)
(Общая диаграмма классов для паттерна Посредник)
Строка 29: Строка 29:
 
* '''ConcreteMediator'''. Владеет информацией о всех объектах Colleague, координирует их действие
 
* '''ConcreteMediator'''. Владеет информацией о всех объектах Colleague, координирует их действие
 
* '''Colleague'''. Каждый объект Colleague знает о своем объекте Mediator. Все объекты Colleague обмениваются информацией только с посредником
 
* '''Colleague'''. Каждый объект Colleague знает о своем объекте Mediator. Все объекты Colleague обмениваются информацией только с посредником
 +
 +
=== Достоинства и недостатки ===

Версия 15:08, 20 июля 2014

К основной странице курса

Описание

В большой системе с множеством объектов каждый объект может передавать сообщения другому. В результате этого сильно возрастает количество связей между объектами (n^2).

Вместо этого предлагается завести объект-посредник, через который передавать эти сообщения (n связей)

Пример

При выборе поля списка меняется поле ввода

Участники

  • Widget и его наследники - взаимодействующие через посредника объекты
  • FontDialogDirector - посредник

Диаграмма классов для примера

MediatorExample.png

Как работает:

  • Изменившийся ListBox вызывает Changed(), который вызывает FontDialogDirector.WidgetChanged().
  • FontDialogDirector.WidgetChanged вызывает GetSelection() для объекта ListBox и затем SetText для связанного объекта TextField

Диаграмма последовательности для примера

MediatorExampleSeq.png

Общая диаграмма классов для паттерна Посредник

MediatorCommon.png

Участники

  • Mediator - посредник. Определяет интерфейс для обмена информацией с объектами Colleague
  • ConcreteMediator. Владеет информацией о всех объектах Colleague, координирует их действие
  • Colleague. Каждый объект Colleague знает о своем объекте Mediator. Все объекты Colleague обмениваются информацией только с посредником

Достоинства и недостатки