Перечисления enum — различия между версиями
Ulysses (обсуждение | вклад) |
Ulysses (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Перечисление enum это тип, который может хранить набор именованных целочисленных значений, заданных пользователем. | Перечисление enum это тип, который может хранить набор именованных целочисленных значений, заданных пользователем. | ||
− | <source lang="cpp">enum { | + | <source lang="cpp">enum {FOR, AUTO, BREAK};</source> |
определяет три целочисленных константы, называемые ''элементами перечисления'', и присваивает им значения. Определение типа enum может находиться в cpp-файле на самом верхнем уровне (то есть снаружи от функций), а также в заголовочных файлах (чтобы согласованно использовать имена констант в разных cpp-файлах). | определяет три целочисленных константы, называемые ''элементами перечисления'', и присваивает им значения. Определение типа enum может находиться в cpp-файле на самом верхнем уровне (то есть снаружи от функций), а также в заголовочных файлах (чтобы согласованно использовать имена констант в разных cpp-файлах). | ||
− | По умолчанию, элементам перечисления присваиваются значения начиная с нуля; значение для каждого следующего элемента увеличиваются на единицу. Таким образом, в примере выше | + | По умолчанию, элементам перечисления присваиваются значения начиная с нуля; значение для каждого следующего элемента увеличиваются на единицу. Таким образом, в примере выше <tt>FOR == 0, AUTO == 1 и BREAK == 2</tt>. Перечислению можно присвоить имя. Например: |
− | <source lang="cpp">enum keyword { | + | <source lang="cpp">enum keyword {FOR, AUTO, BREAK};</source> |
Элементам перечисления можно задавать значения явно. Если задана только часть значений, то нумерация продолжается автоматически начиная с последнего указанного значения, например: | Элементам перечисления можно задавать значения явно. Если задана только часть значений, то нумерация продолжается автоматически начиная с последнего указанного значения, например: | ||
− | <source lang="cpp">enum keyword { | + | <source lang="cpp">enum keyword {FOR, AUTO = 3, BREAK};</source> |
− | + | Имеем <tt>FOR == 0, AUTO == 3 и BREAK == 4</tt>. | |
− | После своего определения перечисление используется почти так же, как и целые типы. Можно объявлять переменные или параметры функций соответствующего типа (в нашем примере — типа keyword). Однако зачастую именами из типа перечисления пользуются как обычными целочисленными константами и сравнивают с ними переменные обычных целочисленных типов, например int. | + | После своего определения перечисление используется почти так же, как и целые типы. Можно объявлять переменные или параметры функций соответствующего типа (в нашем примере — типа keyword). Однако зачастую именами из типа перечисления пользуются как обычными целочисленными константами и сравнивают с ними переменные обычных целочисленных типов, например int. Тем не менее, если функция в качестве параметра должна принимать элемент перечисления, то лучше явно указать в качестве типа этого параметра имя перечисления, а не просто int: |
+ | <source lang="cpp">void processKeyword(keyword kw);</source> | ||
− | Важно понимать, что перечисление не образуют ''области видимости'' (''scope''), потому имена в различных перечислениях должны отличаться друг от друга (и от других констант и имён функций). Значения внутри одного перечисления могут совпадать. | + | Важно понимать, что перечисление не образуют ''области видимости'' (''scope''), потому имена в различных перечислениях должны отличаться друг от друга (и от других констант и имён функций). Значения различных элементов внутри одного перечисления могут совпадать. |
Обратите внимание, что для элементов перечислений, как и для всех константных значений, принято использовать ''имена в верхнем регистре''. | Обратите внимание, что для элементов перечислений, как и для всех константных значений, принято использовать ''имена в верхнем регистре''. | ||
[[Категория:C++]] | [[Категория:C++]] |
Версия 14:09, 30 октября 2012
Перечисление enum это тип, который может хранить набор именованных целочисленных значений, заданных пользователем.
enum {FOR, AUTO, BREAK};
определяет три целочисленных константы, называемые элементами перечисления, и присваивает им значения. Определение типа enum может находиться в cpp-файле на самом верхнем уровне (то есть снаружи от функций), а также в заголовочных файлах (чтобы согласованно использовать имена констант в разных cpp-файлах).
По умолчанию, элементам перечисления присваиваются значения начиная с нуля; значение для каждого следующего элемента увеличиваются на единицу. Таким образом, в примере выше FOR == 0, AUTO == 1 и BREAK == 2. Перечислению можно присвоить имя. Например:
enum keyword {FOR, AUTO, BREAK};
Элементам перечисления можно задавать значения явно. Если задана только часть значений, то нумерация продолжается автоматически начиная с последнего указанного значения, например:
enum keyword {FOR, AUTO = 3, BREAK};
Имеем FOR == 0, AUTO == 3 и BREAK == 4.
После своего определения перечисление используется почти так же, как и целые типы. Можно объявлять переменные или параметры функций соответствующего типа (в нашем примере — типа keyword). Однако зачастую именами из типа перечисления пользуются как обычными целочисленными константами и сравнивают с ними переменные обычных целочисленных типов, например int. Тем не менее, если функция в качестве параметра должна принимать элемент перечисления, то лучше явно указать в качестве типа этого параметра имя перечисления, а не просто int:
void processKeyword(keyword kw);
Важно понимать, что перечисление не образуют области видимости (scope), потому имена в различных перечислениях должны отличаться друг от друга (и от других констант и имён функций). Значения различных элементов внутри одного перечисления могут совпадать.
Обратите внимание, что для элементов перечислений, как и для всех константных значений, принято использовать имена в верхнем регистре.